自定义模式的一些参数补充更多可选值
调整一些文本细节
This commit is contained in:
@@ -500,7 +500,7 @@ C. Gamepad
|
||||
capacity="Capacity",
|
||||
create="Create",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No B2B Breaks",
|
||||
lockout="Fail on Lock Out",
|
||||
@@ -508,7 +508,7 @@ C. Gamepad
|
||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
holdMode="Hold Mode",
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
@@ -700,7 +700,7 @@ C. Gamepad
|
||||
sequence="Edit Sequences (S)",
|
||||
mission="Edit Missions (M)",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
holdMode="Hold Mode",
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
@@ -718,7 +718,7 @@ C. Gamepad
|
||||
|
||||
bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
heightLimit="Height Limit",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
ospin="TRS O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No B2B Breaks",
|
||||
lockout="Fail on Lock Out",
|
||||
|
||||
@@ -461,7 +461,7 @@ return {
|
||||
capacity="Capacidad",
|
||||
create="Crear",
|
||||
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
ospin="TRS O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No Romper B2B ",
|
||||
lockout="Derrota al ocurrir Lock Out",
|
||||
@@ -678,7 +678,7 @@ return {
|
||||
|
||||
bufferLimit="Búfer Límite",
|
||||
heightLimit="Altura Límite",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
ospin="TRS O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No Romper B2B ",
|
||||
lockout="Derrota al ocurrir Lock Out",
|
||||
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@ return {
|
||||
-- capacity="Capacity",
|
||||
create="Créer",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sans perte de B2B",
|
||||
-- lockout="Fail when lock out",
|
||||
@@ -444,7 +444,7 @@ return {
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Crochets",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
-- eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
-- holdMode="Hold Mode",
|
||||
nextCount="Prévisualisations de pièces",
|
||||
@@ -657,7 +657,7 @@ return {
|
||||
|
||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
-- heightLimit="Height Limit",
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sans perte de B2B",
|
||||
-- lockout="Fail when lock out",
|
||||
|
||||
@@ -462,7 +462,7 @@ return {
|
||||
capacity="Kapasitas",
|
||||
create="Buat",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Efisiensi Tombol",
|
||||
b2bKill="Akhirkan Permainan Jika Tidak B2B",
|
||||
lockout="Akhirkan Permainan Jika Lock Out",
|
||||
@@ -680,7 +680,7 @@ return {
|
||||
|
||||
bufferLimit="Batas Serangan",
|
||||
heightLimit="Batas Tinggi",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="Maksimum Efisiensi Tombol",
|
||||
b2bKill="Akhirkan Permainan Jika Tidak B2B",
|
||||
lockout="Akhirkan Permainan Jika Lock Out",
|
||||
|
||||
@@ -505,7 +505,7 @@ C. ゲームパッド
|
||||
capacity="試合人数",
|
||||
create="作成",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="Oスピン",
|
||||
fineKill="最適化のみ",
|
||||
b2bKill="B2B継続",
|
||||
lockout="盤面外設置禁止",
|
||||
|
||||
@@ -450,7 +450,7 @@ return {
|
||||
-- capacity="Capacity",
|
||||
-- create="Create",
|
||||
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sem Quebrar B2B",
|
||||
-- lockout="Fail when lock out",
|
||||
@@ -458,7 +458,7 @@ return {
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
-- eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
-- holdMode="Hold Mode",
|
||||
nextCount="Prox.",
|
||||
@@ -650,7 +650,7 @@ return {
|
||||
sequence="Editar Sequência (S)",
|
||||
mission="Editar Missão (M)",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
-- eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
-- holdMode="Hold Mode",
|
||||
nextCount="Prox.",
|
||||
@@ -668,7 +668,7 @@ return {
|
||||
|
||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
-- heightLimit="Height Limit",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sem Quebrar B2B",
|
||||
-- lockout="Fail when lock out",
|
||||
|
||||
@@ -217,7 +217,7 @@ return {
|
||||
deepDrop="\\↓↓/",
|
||||
bone="[]",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
holdMode="? [ ]",
|
||||
nextCount="→",
|
||||
@@ -407,7 +407,7 @@ return {
|
||||
sequence="Edit Sequence (S)",
|
||||
mission="Edit Mission (M)",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
holdMode="? [ ]",
|
||||
nextCount="→",
|
||||
|
||||
@@ -507,7 +507,7 @@ C. Tay cầm chơi game (Gamepad):
|
||||
capacity="Giới hạn số người",
|
||||
create="Tạo phòng",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Không phá B2B",
|
||||
lockout="Thua khi Lock Out",
|
||||
@@ -515,7 +515,7 @@ C. Tay cầm chơi game (Gamepad):
|
||||
deepDrop="Thả rơi sâu",
|
||||
bone="Dùng skin []",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
holdMode="Chế độ Hold",
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
@@ -727,7 +727,7 @@ C. Tay cầm chơi game (Gamepad):
|
||||
sequence="C. đặt Trình xáo gạch (S)",
|
||||
mission="Cài đặt Nhiệm vụ (M)",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
eventSet="Ruleset",
|
||||
|
||||
holdMode="Chế độ Hold",
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
@@ -745,7 +745,7 @@ C. Tay cầm chơi game (Gamepad):
|
||||
|
||||
bufferLimit="Giới hạn nhận rác",
|
||||
heightLimit="Giới hạn độ cao",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Không phá B2B",
|
||||
lockout="Thua khi Lock Out",
|
||||
|
||||
@@ -491,7 +491,7 @@ return {
|
||||
capacity="房间容量",
|
||||
create="创建",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="强制极简",
|
||||
b2bKill="强制B2B",
|
||||
lockout="锁定在外时失败",
|
||||
@@ -708,7 +708,7 @@ return {
|
||||
|
||||
bufferLimit="缓冲上限",
|
||||
heightLimit="高度上限",
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="强制极简",
|
||||
b2bKill="强制B2B",
|
||||
lockout="锁定在外时失败",
|
||||
|
||||
@@ -462,7 +462,7 @@ return {
|
||||
capacity="房間容量",
|
||||
create="創建",
|
||||
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="100% finesse",
|
||||
b2bKill="強制B2B",
|
||||
lockout="鎖定在外時失敗",
|
||||
@@ -679,7 +679,7 @@ return {
|
||||
|
||||
bufferLimit="緩衝上限",
|
||||
heightLimit="高度上限",
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
ospin="TRS O-spin",
|
||||
fineKill="強制finesse",
|
||||
b2bKill="強制B2B",
|
||||
lockout="鎖定在外時失敗",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user