fix: description of combo in manuals (#885)
The description in the Chinese manual is correct but very convoluted; the descriptions in the English manual and Japanese manual are incorrect.
This commit is contained in:
@@ -41,7 +41,7 @@ Attack system:
|
|||||||
Combos (REN):
|
Combos (REN):
|
||||||
The numbers of the combos are equal to (the numbers you clear lines consecutively –1) (capped at 12 combos).
|
The numbers of the combos are equal to (the numbers you clear lines consecutively –1) (capped at 12 combos).
|
||||||
All damage above (except attack from PC/HPC) gets a (combo ×25%) bonus, or (combo ×15%) for Single clear.
|
All damage above (except attack from PC/HPC) gets a (combo ×25%) bonus, or (combo ×15%) for Single clear.
|
||||||
+1 more attack for 3 Combo or more.
|
+1 more attack for 2 Combo or more.
|
||||||
|
|
||||||
Hemi Perfect Clear (a P.C. “with blocks left below.” If just one line cleared, the remaining blocks must not be player-placed):
|
Hemi Perfect Clear (a P.C. “with blocks left below.” If just one line cleared, the remaining blocks must not be player-placed):
|
||||||
- Attack +4, Extra Blocking +2
|
- Attack +4, Extra Blocking +2
|
||||||
|
|||||||
@@ -44,7 +44,7 @@
|
|||||||
ren数は、連続してline消去した回数-1回です。
|
ren数は、連続してline消去した回数-1回です。
|
||||||
(上限12ren、13ren以上行っても総ren数12renと処理されます)
|
(上限12ren、13ren以上行っても総ren数12renと処理されます)
|
||||||
1line消しの時に総ren数*15%(1+ren*0.15)、2line以上の時に総ren数*25%(1+ren*0.25)を乗算します。
|
1line消しの時に総ren数*15%(1+ren*0.15)、2line以上の時に総ren数*25%(1+ren*0.25)を乗算します。
|
||||||
更に合計3line以上消していた場合、火力が1line加算されます。
|
更に合計2ren以上消していた場合、火力が1line加算されます。
|
||||||
|
|
||||||
Half Perfect Clear (下にブロックが残っている状態でのPC、1line消去した場合はプレイヤーが置いたブロックが残ってはいけない):
|
Half Perfect Clear (下にブロックが残っている状態でのPC、1line消去した場合はプレイヤーが置いたブロックが残ってはいけない):
|
||||||
- 火力が4line加算され、更に相殺専用火力が2line加算されます。
|
- 火力が4line加算され、更に相殺専用火力が2line加算されます。
|
||||||
@@ -58,7 +58,7 @@
|
|||||||
- SSD =>火力+4line
|
- SSD =>火力+4line
|
||||||
- B2B =>火力+1line
|
- B2B =>火力+1line
|
||||||
- B2B2B=>(double/2)=1で火力+1line、更に相殺専用火力+1line
|
- B2B2B=>(double/2)=1で火力+1line、更に相殺専用火力+1line
|
||||||
- 2ren =>(1+2ren*25%)=1.5、更に3line以上消しているので火力+1line、よって{(4+1+1)*1.5+1=10}で火力10line
|
- 2ren =>(1+2ren*25%)=1.5、更に2ren以上消しているので火力+1line、よって{(4+1+1)*1.5+1=10}で火力10line
|
||||||
- HPC =>火力+4line、更に相殺専用火力+2line
|
- HPC =>火力+4line、更に相殺専用火力+2line
|
||||||
合計 火力:14line 相殺専用火力:3line
|
合計 火力:14line 相殺専用火力:3line
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -36,7 +36,7 @@ Spin判定:
|
|||||||
连击:
|
连击:
|
||||||
(注:连击数为连续消除次数-1)
|
(注:连击数为连续消除次数-1)
|
||||||
把上述高级消除/低级消除的攻击直接乘以"连击倍率", 公式为 "连击倍率"=[连击数(上限12)]*[消一行以上25%,只消一行15%]
|
把上述高级消除/低级消除的攻击直接乘以"连击倍率", 公式为 "连击倍率"=[连击数(上限12)]*[消一行以上25%,只消一行15%]
|
||||||
如果消除>=3次时再额外加1攻击
|
连击数>=2时再额外加1攻击
|
||||||
半全消("下方有剩余方块"的全消,如果只消了1行则必须不剩余玩家放置的方块):
|
半全消("下方有剩余方块"的全消,如果只消了1行则必须不剩余玩家放置的方块):
|
||||||
伤害+4,额外抵挡+2
|
伤害+4,额外抵挡+2
|
||||||
全消:
|
全消:
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user