0.13.2: 节奏模式
This commit is contained in:
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conf.lua
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conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION_CODE=1300
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VERSION_NAME="Alpha V0.13.0"
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VERSION_CODE=1302
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VERSION_NAME="Alpha V0.13.2"
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love.setDeprecationOutput(false)
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function love.conf(t)
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t.identity="Techmino"--Saving folder
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@@ -30,9 +30,10 @@ function love.conf(t)
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W.x,W.y=nil
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local M=t.modules
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M.window,M.system,M.event=true,true,true
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M.audio,M.sound,M.math,M.data=true,true,true,true
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M.timer,M.graphics,M.font,M.image=true,true,true,true
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M.window,M.system,M.event,M.thread=true,true,true,true
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M.timer,M.math,M.data=true,true,true
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M.video,M.audio,M.sound=true,true,true
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M.graphics,M.font,M.image=true,true,true
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M.mouse,M.touch,M.keyboard,M.joystick=true,true,true,true
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M.physics,M.thread,M.video=false,false,false
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M.physics=false
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end
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@@ -1,9 +1,9 @@
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return splitStr([=[
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"Patron"(time ordered, may not accurate) Thanks!!!
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<<<<<<<<<<rmb1000+>>>>>>>>>>
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★★☆☆☆☆★★
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☆★★☆☆☆☆★★☆
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★☆☆★白羽★☆☆★
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★★☆☆☆☆★★
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☆★★☆☆☆☆★★☆
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<<<rmb100+>>>
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\那没事了(T6300)/ \加油啊,钉钉动了的大哥哥(T3228)/
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\弥佑瑶/ \Alan/ \幽灵3383/
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@@ -11,7 +11,7 @@ return splitStr([=[
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\模电/ \吃水榴莲/ \世界沃德/
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\Petris/ \Zakeru/ \镝/
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\HitachiMako/ \我慌死了/ \PESWGGL/
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\Ghost princess/ \zzz/
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\Ghost princess/ \zzz/ \猫宫/
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<rmb10+>
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八零哥 蕴空之灵 gggf127 solainu ThTsOd Fireboos 金巧 10元
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立斐 Deep_Sea 时雪 yyangdid sfqr 心痕 Sasoric 夏小亚
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@@ -23,26 +23,72 @@ return splitStr([=[
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cnDD 红桃老给 昭庭玲秋 旋树墩 火花工作室 Cosine 沁音的芝麻王
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SuperJH 天上_飞 uiro 宇酱 [W*N] [Z*.] [*之] 白衣 给虫
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我永远喜欢樱花小姐 xb flaribbit 工口发动机 金海星 tatianyi [*瞳]
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彼方云城 pm250 nanaya
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彼方云城 pm250 nanaya 黑红蓝白 细胞 流光梦 George2003
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未来计划:
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新模式:
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无尽PC挑战; 简单极简练习; 任务生存; 对称; 跑酷; 教学; 术语问答
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极简教程/考试; 连击练习; 自攻自受; 大爆炸; 节奏模式; 拼方形
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OSD; 强制Misdrop
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极简教程/考试; 连击练习; 自攻自受; 大爆炸; 音游模式; 拼方形
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OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
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其他:
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小游戏:
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速算(篡改算符优先级,前缀后缀表达式)
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Tetro-1010(四/五连块, 2C2N, 随机落子后重力方向)
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合到十; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 各种NS计算器小游戏移植
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Tetro-1010(四/五连块, 2C2N, 若干回合改变重力方向)
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求合体; 坦克大战; 扫雷; 各种NS计算器小游戏移植
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物理hold; 多方块; 自由场地尺寸; XRS
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隔断消除; 架空消除; 混合消除; 彩色消除
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移动n格+硬降复合操作键; 手柄操作; 手势操作
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹)
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移动n格+硬降复合操作键; 更好的手柄支持; 手势操作
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DAS系统更细节的折返选项; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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画图智能画笔; 自定义游戏按各种目标复制数据
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画图智能画笔; 自定义游戏按各种目标复制数据; 15p计步拓展
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主菜单和选关UI重做; 适应任意屏幕尺寸的UI
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老人模式; 可更换的全局主题系统; 成就系统; 3D背景
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可更换的全局主题系统; 成就系统; 3D背景
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可选虚拟按键颜色; 工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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录像回放菜单; 跳帧开关; 超60帧; 热更新
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录像回放菜单; 跳帧开关; 超60帧; 热更新; 命令行
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0.13.2: 节奏模式
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新增:
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新增节奏模式(三个难度)
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加入deepDrop功能(暂时只在自定义开放)
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加入任意高度场地功能(暂时只在自定义开放)
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新增小游戏:Tapping speed test, Don't touch white
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新增BGM:warped(用于Ultra和Tech-L难度)
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简洁模式(给不需要专业级游戏的群体)
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新增zDay节日与新的主菜单音乐overzero
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改动:
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暂停信息的两个时间改为显示处理落率(掉帧率)
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微调游戏中重开和暂停按钮位置
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调整马拉松-普通的速度曲线
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调整虚拟按键碰撞力度
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修改出块高度算法
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调整Ospin音效
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地图排版微调
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词典交互优化,可以用中文查了
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降低小游戏Just Get Ten出12之后难度,新增小节时间功能
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增加小游戏2048盲打难度
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缩短春节的判定范围
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调整内存不足的提示信息
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badapple换成视频
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更新法语翻译(by Mizu)
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bright皮肤微调(by ScF)
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代码:
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联网函数全部重写,全部使用love原生库,暂时关闭联网入口
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旋转中心和朝向信息放入方块对象中
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拆分toolfunc文件
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修改录像系统机制(自动删除所有之前存的无效录像)
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修复:
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Ospin锁延刷新时机错误
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刷新方块状态时20G软降触发条件不正确
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锁延刷新机制一个细节错误
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无限上踢bug
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B2B spin6报错
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网战开房名显示不出
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一帧误差(网战不同步bug原因之一)
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3D方块和showinvis冲突
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消除了炸弹垃圾行时hpc的一个判定错误
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没开濒死特效时濒死音效也没有
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一些系统给垃圾行的模式会爆炸
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处理落率可以有两个负号
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全解锁命令错误
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0.13.0: 维度突破 New Dimension
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新增:
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@@ -66,7 +112,7 @@ return splitStr([=[
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改动:
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next和hold中太高的方块会缩小显示,影子的旋转中心图层下移
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触屏限制每帧采样一次,略微优化触屏性能
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隐形速度增加两个挡位,只能通过自定义/mod调出
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隐形速度增加两个挡位,只能通过自定义/mod调出
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quest包含多场地,原格式失效(可手动修复)
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新增聊天框控件,用于联网场景和更新历史等需要显示长文本的地方
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重开键和暂停键移动位置
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@@ -111,7 +157,7 @@ return splitStr([=[
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极简连击计数器显示AP和FC的颜色
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两个ScF做的新皮肤,Penta皮肤微调
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自定义序列添加随机生成一包的按钮,调整ui支持1~3连块
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节日彩蛋系统,新背景飘雪
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节日彩蛋系统,新背景飘雪
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改动:
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暂停界面排版升级
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快速重开不再有入场动画
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Reference in New Issue
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