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MrZ626
2021-11-15 15:47:26 +08:00
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commit 4b221c2eb5
2 changed files with 10 additions and 6 deletions

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@@ -7,7 +7,7 @@ return[=[
重做模式选择UI; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据
支持更多手柄; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
等级系统; 成就系统; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 无用货币与收集向抽奖
方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统
可调攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑
工程编译到字节码; task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块
@@ -20,25 +20,29 @@ return[=[
新BGM:peak(暂未使用)
新BGM:1989(用于经典模式,by C₂₉H₂₅N₃O₅)
删除节奏模式(之后会有全新音游模式)
音乐室输入首字母自动跳转
移除模式标题的颜色
改动:
移动音效改为触地音效,在方块因重力或旋转触地时也会播放
新增piano小程序(目前只支持键盘操作)
再调整场地晃动的阻力,看起来更舒服
TRS的J5和L5新增一个180度踢墙
重做全局颜色表(by C₂₉H₂₅N₃O₅)
经典模式添加干旱计数器
经典模式添加干旱计数器 #452
重新安排一些模式的BGM
堆积模式移出地图,修改规则可以消超过20行
堆积模式移出地图,修改规则可以消超过20行 #449
只在更新后触发自动转换以旧版本模式名存储的数据
再次更换字体
代码:
播放乐器采样更自然并允许超过音源范围
添加数学扩展模块
添加死亡事件触发器
修复:
堆积模式超级消除有时报错
词典导出词条保留了替换敏感词的特殊字符
时间转换函数可能输出1分60
修改准备音效后ultra倒计时声音不见了
0arr时自动移动时声音特别响
时间转换函数可能输出1分60 #451
堆积模式超级消除有时报错
0.16.4: 虫洞 Wormhole
新增:

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@@ -1,5 +1,5 @@
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