diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 43503173..33a6a6b5 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -7,7 +7,7 @@ return[=[ 重做模式选择UI; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据 支持更多手柄; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列 等级系统; 成就系统; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等) - 方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 无用货币与收集向抽奖 + 方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统 可调攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑 工程编译到字节码; task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块 @@ -20,25 +20,29 @@ return[=[ 新BGM:peak(暂未使用) 新BGM:1989(用于经典模式,by C₂₉H₂₅N₃O₅) 删除节奏模式(之后会有全新音游模式) + 音乐室输入首字母自动跳转 移除模式标题的颜色 改动: 移动音效改为触地音效,在方块因重力或旋转触地时也会播放 + 新增piano小程序(目前只支持键盘操作) 再调整场地晃动的阻力,看起来更舒服 TRS的J5和L5新增一个180度踢墙 重做全局颜色表(by C₂₉H₂₅N₃O₅) - 经典模式添加干旱计数器 + 经典模式添加干旱计数器 #452 重新安排一些模式的BGM - 堆积模式移出地图,修改规则可以消超过20行 + 堆积模式移出地图,修改规则可以消超过20行 #449 只在更新后触发自动转换以旧版本模式名存储的数据 再次更换字体 代码: 播放乐器采样更自然并允许超过音源范围 + 添加数学扩展模块 添加死亡事件触发器 修复: - 堆积模式超级消除有时报错 词典导出词条保留了替换敏感词的特殊字符 - 时间转换函数可能输出1分60 + 修改准备音效后ultra倒计时声音不见了 0arr时自动移动时声音特别响 + 时间转换函数可能输出1分60 #451 + 堆积模式超级消除有时报错 0.16.4: 虫洞 Wormhole 新增: diff --git a/version.lua b/version.lua index 85d00af7..57417f79 100644 --- a/version.lua +++ b/version.lua @@ -1,5 +1,5 @@ return{ - ["apkCode"]=399, + ["apkCode"]=400, ["code"]=1605, ["string"]="V0.16.5", ["room"]="ver A-0",