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MrZ626
2021-11-19 02:40:46 +08:00
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commit 298c417aa3
2 changed files with 5 additions and 5 deletions

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@@ -665,7 +665,7 @@ return{
{"20G",
"20g",
"term",
"The fastest falling speed of modern Tetris. In 20G, pieces do not have a falling process and instantly appear on the bottom. This sometimes also limits a piece's sideways movements, as it is not always possible to make a piece climb over a bump or out of a well in 20G.",
"",--TODO
},
{"Topping out",
"die death topout toppingout",

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@@ -578,7 +578,7 @@ return{
"term",
"交换功能Hold的另一种表现形式将手里的方块和Next槽中的第一个交换一般同样不能连续使用。",
},
{"Deepdrop",
{"深降",
"深降 deepdrop shenjiang",
"term",
"开启后当方块触底时,再次按下软降会让方块尝试向下穿墙寻找放得下的地方,如果有就会直接瞬移到那\n该功能更偏向用于技术研究对于ai来说有了它可以完全不用再考虑旋转系统形状能容得下的地方一定都能到达",
@@ -686,17 +686,17 @@ return{
{"Freestyle",
"freestyle ziyou",
"term",
"自由发挥的意思常用于freestyle TSDT2指不用固定的堆叠方式而是随机应变完成20TSD。比用LST或者垃圾分类完成的20 TSD的含金量高不少",
"自由发挥的意思常用于freestyle TSDT2指不用固定的堆叠方式而是随机应变完成20TSD。比用LST或者垃圾分类完成的20 TSD的难度要大,成绩也更能代表实战水平",
},
{"20G",
"高重力 20g",
"term",
"现代方块的最高下落速度,表观就是方块瞬间到底,不存在中间的下落过程,可能会让方块无法跨越壕沟/从山谷爬出。",
"现代方块的最高下落速度,表观就是方块瞬间到底,不存在中间的下落过程,可能会让方块无法跨越壕沟/从山谷爬出。\nG其实是格/帧的缩略默认游戏以60帧运行不是的话需要具体说明故1/60G是每秒下落一格1G是每帧1格每秒60格\n按照这个解释20G应该是每帧20格但由于场地高度就是20所以20G指的其实是“无限下落速度”就算场地不止20格“20G”也会让方块瞬间到底。",
},
{"死亡判定",
"死亡判定 die death siwang",
"term",
"现代方块普遍使用的死亡判定:\n1. 新出现的方块和场地方块有重叠窒息Block Outc4w比s4w强的原因因为被打进18行都不会窒息\n2. 方块锁定时完全在场地的外面Lock Out\n3. 场地内现存方块总高度大于40。超高Top Out\n\n注:本游戏使用的死亡判定不包含上述的第二条和第三条。",
"现代方块普遍使用的死亡判定:\n1. 新出现的方块和场地方块有重叠窒息Block Outc4w比s4w强的原因因为被打进18行都不会窒息\n2. 方块锁定时完全在场地的外面Lock Out\n3. 场地内现存方块总高度大于40。超高Top Out\n\n注:本游戏使用的死亡判定默认不开启第二、三条。",
},
{"缓冲区",
"缓冲区 buffer zone huanchongqu",