版本推进

This commit is contained in:
MrZ626
2021-12-30 18:53:40 +08:00
parent 1c5b7f1f9c
commit 29002f8465
2 changed files with 8 additions and 7 deletions

View File

@@ -28,22 +28,23 @@ return[=[
换新miya立绘,给不同立绘添加不同点击动画
由于一些无关紧要的小原因暂时移除一个语音包
略微降低master-h模式骨块出现后的难度
TRS的N/H添加一个踢墙
X块的默认色改为黄色
重做关于页面,微调设置菜单
TRS的N/H添加一个踢墙
重新编辑+裁剪部分音效
X块的默认色改为黄色
微调全局颜色表
修改一行HPC的判定
前两个TSD增加一点重力
混战模式AI攻击目标正常一些
两个有颜色的节日主题颜色浅一些
代码:
框架更加独立
调整帧率控制算法
BGM模块允许瞬启停
SFX模块立体声优化
升级主循环帧率控制
升级控件模块
框架更加可独立
BGM模块升级
控件模块优化
修复:
BGM模块资源管理问题导致的一些音频bug #557
自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错
经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546
自定义场地16号色的方块名位置显示错误

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
return{
["apkCode"]=423,
["apkCode"]=424,
["code"]=1701,
["string"]="V0.17.1",
["room"]="ver A-2",