版本推进
This commit is contained in:
@@ -28,22 +28,23 @@ return[=[
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换新miya立绘,给不同立绘添加不同点击动画
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由于一些无关紧要的小原因暂时移除一个语音包
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略微降低master-h模式骨块出现后的难度
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TRS的N/H添加一个踢墙
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X块的默认色改为黄色
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重做关于页面,微调设置菜单
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TRS的N/H添加一个踢墙
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重新编辑+裁剪部分音效
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X块的默认色改为黄色
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微调全局颜色表
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修改一行HPC的判定
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前两个TSD增加一点重力
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混战模式AI攻击目标正常一些
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两个有颜色的节日主题颜色浅一些
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代码:
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框架更加独立
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调整帧率控制算法
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BGM模块允许瞬启停
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SFX模块立体声优化
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升级主循环帧率控制
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升级控件模块
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框架更加可独立
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BGM模块升级
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控件模块优化
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修复:
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BGM模块资源管理问题导致的一些音频bug #557
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自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错
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经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546
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自定义场地16号色的方块名位置显示错误
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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["apkCode"]=423,
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["apkCode"]=424,
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["code"]=1701,
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["string"]="V0.17.1",
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["room"]="ver A-2",
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