diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index a4bedc33..630011a9 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -28,22 +28,23 @@ return[=[ 换新miya立绘,给不同立绘添加不同点击动画 由于一些无关紧要的小原因暂时移除一个语音包 略微降低master-h模式骨块出现后的难度 - TRS的N/H添加一个踢墙 - X块的默认色改为黄色 重做关于页面,微调设置菜单 + TRS的N/H添加一个踢墙 + 重新编辑+裁剪部分音效 + X块的默认色改为黄色 微调全局颜色表 修改一行HPC的判定 前两个TSD增加一点重力 混战模式AI攻击目标正常一些 两个有颜色的节日主题颜色浅一些 代码: + 框架更加独立 调整帧率控制算法 - BGM模块允许瞬启停 SFX模块立体声优化 - 升级主循环帧率控制 - 升级控件模块 - 框架更加可独立 + BGM模块升级 + 控件模块优化 修复: + BGM模块资源管理问题导致的一些音频bug #557 自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错 经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546 自定义场地16号色的方块名位置显示错误 diff --git a/version.lua b/version.lua index 3f15f06d..05ec7d87 100644 --- a/version.lua +++ b/version.lua @@ -1,5 +1,5 @@ return{ - ["apkCode"]=423, + ["apkCode"]=424, ["code"]=1701, ["string"]="V0.17.1", ["room"]="ver A-2",