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MrZ626
f252ed63d5 eventSet可以修改所有参数
整理代码
2021-08-31 00:42:52 +08:00
MrZ626
3db2a4b30d 修改两处在GC.DO里使用print,防止更换字体后明显不对齐 2021-08-29 23:25:38 +08:00
MrZ626
51cdf864be 修复字符串扩展模块时间转换方法问题
微调音乐室ui
修复更换字体后左上时间歪了
2021-08-29 17:40:32 +08:00
MrZ626
bd9ee49255 调整字体相关的一些东西
整理代码
2021-08-29 16:08:51 +08:00
MrZ626
16c377427a setFont改为font模块,字体文件放到parts/fonts内,调整打包ci对应处 2021-08-29 14:17:52 +08:00
scdhh
66dcfa40b0 更改字体文件存放位置,并对应修正ci (#254) 2021-08-29 12:15:40 +08:00
MrZ626
557cdf6cfb 添加barlow-condense字体作为首选英文字体(免费商用) 2021-08-29 04:10:10 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
flaribbit
fce8623595 Update require.lua (#245) 2021-08-28 15:43:43 +08:00
MrZ626
c7f6b396e0 修复require模块在安卓获取架构错误 2021-08-28 00:05:16 +08:00
MrZ626
a7b38335c9 微调自定义游戏和音乐室ui
整理代码
2021-08-27 22:29:32 +08:00
MrZ626
b104298c7d 修正string扩展模块的time方法的取整问题
新增time_simp方法
2021-08-27 20:58:41 +08:00
MrZ626
bbef071931 loadlib模块改名require模块 2021-08-27 00:02:08 +08:00
MrZ626
a7f7374f96 修复loadlib小模块在安卓上会一直复制so库文件 2021-08-26 15:20:15 +08:00
MrZ626
27a0e8ee3a 整理代码 2021-08-26 15:08:24 +08:00
MrZ626
442b3bd233 BGM模块新增setChange方法可以设置切换BGM的时候会触发的事件
切换BGM时弹出BGM名称
2021-08-26 03:37:06 +08:00
MrZ626
12c96f321b 新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor) 2021-08-26 03:09:46 +08:00
MrZ626
b7d5a3f9c6 string扩展模块新增16进制颜色解析函数 2021-08-26 00:45:48 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
8f910f95f4 整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
2021-08-25 02:40:01 +08:00
MrZ626
3d6771b3d2 整理代码 2021-08-25 01:29:19 +08:00
MrZ626
754545cc40 简单封装保存统计、进度、设置的三个函数方便阅读代码
f11开关全屏时会自动保存设置
close #230
2021-08-24 18:29:45 +08:00
MrZ626
9eaa00e878 调整loadLib加载安卓so库的策略(需要等待后续测试) 2021-08-24 18:01:29 +08:00
MrZ626
743f192d85 调整限60fps代码,让出时间更接近一帧 2021-08-23 04:30:43 +08:00
MrZ626
e3eee3dc02 微调table扩展 2021-08-22 17:31:36 +08:00
MrZ626
03edb20265 修改主循环帧率控制代码,尝试修复love的wait(0)导致部分设备的巨大误差 2021-08-21 21:16:45 +08:00
MrZ626
1cfcf03ede 修改连接的服务器地址
修改更新历史和build号
2021-08-20 01:40:22 +08:00
MrZ626
eaf4e3d71e 将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97 2021-08-18 15:22:14 +08:00
MrZ626
1943a55bcc GC.DO的画布初始颜色从#00000000改为#FFFFFF00,不再整体偏暗
部分素材会因此变化,故一起调整
2021-08-18 15:09:20 +08:00
MrZ626
79368af6ee 修复MES模块弹出消息时卡顿会导致消息浮空 close #182 2021-08-18 00:04:56 +08:00
MrZ626
42620bf739 整理Zframework代码
给所有模块进行更合理的分类
解除部分模块之间的依赖
修复image和bgm模块两个一般不会触发的小问题
close #209
2021-08-16 13:43:51 +08:00
MrZ626
45dce3210a 修复暂停时设置能进入彩蛋模式 close #206 2021-08-16 01:27:11 +08:00
MrZ626
6559a405e1 修复选中listBox时按空格会报错 2021-08-13 22:22:11 +08:00
MrZ626
c37370a50a 整理代码 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
2ee2eb4274 切换场景后自动触发一次控件的cursorMove 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
df78225114 移除三个不必要的collectgarbage 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
d269828924 删除一个已经合并到TABLE模块的无用文件 2021-08-09 22:34:42 +08:00
MrZ626
1e1560651a 修复debug模式下f4可能引起报错 close #183 2021-08-09 22:34:16 +08:00
MrZ626
b083a0801f 旋转系统模块重构,支持无旋转中心 close #168 2021-08-08 23:51:46 +08:00
MrZ626
471f1076c4 TABLE.shift新增depth参数 2021-08-08 23:51:46 +08:00
MrZ626
e50fe63e02 TABLE.copy新增depth参数 2021-08-08 23:51:45 +08:00
MrZ626
7682054dea 微调lNavy颜色 2021-08-08 23:51:45 +08:00
MrZ626
2a0b26f2fd GC拓展模块调整,圆角正多边形成为绘图函数 2021-08-08 03:08:35 +08:00
MrZ626
a2f0142712 调整全局颜色表,降低饱和度 2021-08-07 23:37:50 +08:00
MrZ626
336aa85cf8 key控件新增fShade属性(自定义亮起素材) 2021-08-07 16:56:08 +08:00
MrZ626
43710a4c4d GC.DO添加fRPol命令 2021-08-07 16:55:15 +08:00
MrZ626
f6e3b35482 DOGC移入GC拓展模块,GC.DO添加dRPol(圆角正多边形)命令 2021-08-07 14:55:19 +08:00
MrZ626
b501cd374b 整理代码,调整大量场景内绘图用的纯白色和纯黑色 2021-08-06 19:16:01 +08:00
MrZ626
a9d2f097d8 调整游戏内ui和控件ui:
默认背景色调整
减少纯白色使用
减小线宽
增加圆角
2021-08-05 17:58:09 +08:00
MrZ626
450483acc7 关闭背景的默认颜色修改 2021-08-05 15:43:19 +08:00