MrZ626
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1729e1f36d
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背景系统增加“默认背景”功能,新增节日飘雪背景
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2020-12-25 20:23:16 +08:00 |
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MrZ626
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fe2abf6903
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规范代码,大量xxx=nil换成xxx=false
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2020-12-22 14:54:01 +08:00 |
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MrZ626
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e732aae87b
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整理代码
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2020-12-16 00:08:13 +08:00 |
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MrZ626
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f05dc45c03
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修改SCN.push使用不当
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2020-12-14 23:26:27 +08:00 |
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MrZ626
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f5d4866996
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更改场景内更新和绘制的方法名
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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8a754431cf
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场景&事件系统重写
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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44b151c617
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整理代码
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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9d2a46ab87
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整理代码,微调ui
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2020-12-14 23:26:19 +08:00 |
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MrZ626
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046d173090
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mod系统初版(三个mod未完成)
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2020-12-14 23:26:19 +08:00 |
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MrZ626
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7cd5d19f31
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所有setfont参数统一为5的倍数,节约内存占用
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2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
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MrZ626
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7a27359755
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整理代码
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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7bd4580b81
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模式地图坐标机制重写,动画升级
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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621d753a5f
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移除两个无尽模式的评级要求,改为沙盒关卡;自定义模式不再显示在地图上(虽然之前也看不见)
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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9410b320d4
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xOy变量收入SCR
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2020-12-14 23:26:08 +08:00 |
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MrZ626
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a485a71dfc
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重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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95fce6ca01
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控件代码分分布到场景代码中,优化控件相关代码
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2020-12-14 18:53:45 +08:00 |
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MrZ626
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c9fd340646
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所有场景文件独立
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2020-12-14 18:53:43 +08:00 |
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