MrZ626
|
e7e568f67a
|
微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
|
2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
9b1f9fa9dd
|
整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
|
2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
45ecff616c
|
修正部分模式的颜色引用方式
|
2021-05-02 12:25:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
eda6c0d746
|
整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
|
2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
|
MrZ626
|
09d0612aeb
|
整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理)
|
2021-04-22 00:00:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
63d3f02abe
|
修正三个不当颜色名
|
2021-04-18 23:21:56 +08:00 |
|
MrZ626
|
374f2ab779
|
modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
|
2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
|
MrZ626
|
c75edd9af8
|
新增BGM:venus(用于zen)
|
2021-03-07 23:44:18 +08:00 |
|
MrZ626
|
fc39239be1
|
玩家ui场地坐标原点向下移动70单位
|
2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
|
MrZ626
|
9e1df8b804
|
新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
|
2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
|
MrZ626
|
feafb79529
|
自定义模式可以选择多hold,oncehold改名infHold
|
2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
|
MrZ626
|
538960ac04
|
模式和语言文件移入parts文件夹
|
2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
|