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MrZ626
3ffaeed317 修复生存模式左侧文本没对齐 2021-08-11 22:02:24 +08:00
MrZ626
20cd27d7f6 再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
2021-08-09 03:16:40 +08:00
MrZ626
e7e568f67a 微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间 2021-08-09 02:22:15 +08:00
MrZ626
9b1f9fa9dd 整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
2021-08-03 02:05:13 +08:00
MrZ626
2ea9a58a41 新BGM:here(用于生存第五难度) 2021-07-16 17:02:35 +08:00
MrZ626
de3bd91d4d 新增bgm:shift(用于生存后三个难度) 2021-07-11 15:00:17 +08:00
MrZ626
cc1261c285 玩家的随机数生成器独立为四个,尝试避免联网对战时不同步错误,整理代码 2021-05-13 02:34:32 +08:00
MrZ626
83c64785ec 垃圾行缓冲总数改为单独变量 2021-05-10 22:42:32 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
402f777a90 整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中 2021-04-22 11:25:23 +08:00
MrZ626
287d5a805d play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确 2021-04-17 01:39:18 +08:00
MrZ626
374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
MrZ626
38f5ec6393 整理代码 2021-03-05 15:31:58 +08:00
MrZ626
b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
MrZ626
fd5455e71f 模式评级全部改回使用真实时间而非帧数 2021-02-14 02:11:57 +08:00
MrZ626
d86eb59963 联网推进36,部分功能已经可用 2021-02-07 03:50:24 +08:00
MrZ626
851469b6a5 修改几乎所有模式名 2021-01-20 22:39:44 +08:00