MrZ626
|
e7e568f67a
|
微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
|
2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
9b1f9fa9dd
|
整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
|
2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
eda6c0d746
|
整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
|
2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
|
MrZ626
|
374f2ab779
|
modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
|
2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
|
MrZ626
|
fd5455e71f
|
模式评级全部改回使用真实时间而非帧数
|
2021-02-14 02:11:57 +08:00 |
|
MrZ626
|
fc39239be1
|
玩家ui场地坐标原点向下移动70单位
|
2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
|
MrZ626
|
9e1df8b804
|
新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
|
2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
|
MrZ626
|
79e6477338
|
游戏内时间和真实时间独立计算
|
2020-12-14 23:26:25 +08:00 |
|
MrZ626
|
27b3e37e16
|
取消无移动/无旋转模式入口,新版清除记录
|
2020-12-14 23:26:24 +08:00 |
|
MrZ626
|
538960ac04
|
模式和语言文件移入parts文件夹
|
2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
|