MrZ626
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e7e568f67a
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微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
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2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
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MrZ626
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6fe40e9438
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高速经典场地高度改为19 close #169
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2021-08-07 20:12:01 +08:00 |
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MrZ626
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998c79d331
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进度显示器移入常用玩家draw函数并微调
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2021-08-06 09:58:26 +08:00 |
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MrZ626
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9b1f9fa9dd
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整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
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2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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28576c2c9a
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整理代码
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2021-04-28 09:36:22 +08:00 |
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MrZ626
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374f2ab779
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modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
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2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
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MrZ626
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d824f987b8
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整理几个模式代码,调整马拉松速度曲线
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2021-02-15 02:24:40 +08:00 |
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MrZ626
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a495610f29
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高速经典模式隐藏180度旋转键
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2020-12-25 00:39:49 +08:00 |
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MrZ626
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8fffeaca94
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调整一些模式bgm
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2020-12-22 10:58:24 +08:00 |
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MrZ626
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fc39239be1
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玩家ui场地坐标原点向下移动70单位
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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9e1df8b804
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新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
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2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
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MrZ626
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4a84466ffe
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模式规则忘了跟上使用holdCount变量名
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2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
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MrZ626
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e3f2a9c803
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重构next和hold系统,支持多next
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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538960ac04
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模式和语言文件移入parts文件夹
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2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
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