MrZ626
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eaf4e3d71e
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将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97
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2021-08-18 15:22:14 +08:00 |
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MrZ626
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1943a55bcc
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GC.DO的画布初始颜色从#00000000改为#FFFFFF00,不再整体偏暗
部分素材会因此变化,故一起调整
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2021-08-18 15:09:20 +08:00 |
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MrZ626
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79368af6ee
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修复MES模块弹出消息时卡顿会导致消息浮空 close #182
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2021-08-18 00:04:56 +08:00 |
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MrZ626
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42620bf739
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整理Zframework代码
给所有模块进行更合理的分类
解除部分模块之间的依赖
修复image和bgm模块两个一般不会触发的小问题
close #209
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2021-08-16 13:43:51 +08:00 |
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MrZ626
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45dce3210a
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修复暂停时设置能进入彩蛋模式 close #206
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2021-08-16 01:27:11 +08:00 |
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MrZ626
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6559a405e1
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修复选中listBox时按空格会报错
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2021-08-13 22:22:11 +08:00 |
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MrZ626
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c37370a50a
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整理代码
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2021-08-11 16:17:12 +08:00 |
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MrZ626
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2ee2eb4274
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切换场景后自动触发一次控件的cursorMove
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2021-08-11 16:17:12 +08:00 |
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MrZ626
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df78225114
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移除三个不必要的collectgarbage
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2021-08-11 16:17:12 +08:00 |
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MrZ626
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d269828924
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删除一个已经合并到TABLE模块的无用文件
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2021-08-09 22:34:42 +08:00 |
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MrZ626
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1e1560651a
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修复debug模式下f4可能引起报错 close #183
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2021-08-09 22:34:16 +08:00 |
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MrZ626
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b083a0801f
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旋转系统模块重构,支持无旋转中心 close #168
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2021-08-08 23:51:46 +08:00 |
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MrZ626
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471f1076c4
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TABLE.shift新增depth参数
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2021-08-08 23:51:46 +08:00 |
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MrZ626
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e50fe63e02
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TABLE.copy新增depth参数
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2021-08-08 23:51:45 +08:00 |
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MrZ626
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7682054dea
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微调lNavy颜色
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2021-08-08 23:51:45 +08:00 |
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MrZ626
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2a0b26f2fd
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GC拓展模块调整,圆角正多边形成为绘图函数
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2021-08-08 03:08:35 +08:00 |
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MrZ626
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a2f0142712
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调整全局颜色表,降低饱和度
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2021-08-07 23:37:50 +08:00 |
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MrZ626
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336aa85cf8
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key控件新增fShade属性(自定义亮起素材)
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2021-08-07 16:56:08 +08:00 |
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MrZ626
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43710a4c4d
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GC.DO添加fRPol命令
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2021-08-07 16:55:15 +08:00 |
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MrZ626
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f6e3b35482
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DOGC移入GC拓展模块,GC.DO添加dRPol(圆角正多边形)命令
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2021-08-07 14:55:19 +08:00 |
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MrZ626
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b501cd374b
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整理代码,调整大量场景内绘图用的纯白色和纯黑色
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2021-08-06 19:16:01 +08:00 |
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MrZ626
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a9d2f097d8
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调整游戏内ui和控件ui:
默认背景色调整
减少纯白色使用
减小线宽
增加圆角
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2021-08-05 17:58:09 +08:00 |
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MrZ626
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450483acc7
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关闭背景的默认颜色修改
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2021-08-05 15:43:19 +08:00 |
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MrZ626
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f088bdcf8b
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修复松开鼠标可能不触发场景内事件
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2021-08-04 20:15:15 +08:00 |
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MrZ626
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167e77ddf2
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修正ws模块连接成功后没有把timeout设为0
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2021-08-04 00:31:31 +08:00 |
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MrZ626
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78feab88bf
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文件模块save方法新增d参数
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2021-08-03 23:50:33 +08:00 |
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MrZ626
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3b215eb7af
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TABLE扩展模块新增一个函数
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2021-08-02 16:58:21 +08:00 |
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MrZ626
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e5458c1ab9
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升级STRING.readLine功能
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2021-08-02 03:13:51 +08:00 |
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MrZ626
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3bd6da6276
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鼠标松开时如果有选中的控件就不触发场景的鼠标松开/点击事件
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2021-08-01 00:44:09 +08:00 |
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Trebor Huang
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3ccc8cdd7b
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增加OS X支持 (#154)
需要CCloader.dylib以及*.icns格式的图标。同时要按照love官网的教程打包游戏为*.app形态,修改Info.plist。
我暂时没有办法让游戏在*.love的形态下加载dylib。但是以文件夹形式可以直接将dylib文件放在根目录;app形式可以放在Framworks处。
我稍后会在 https://github.com/26F-Studio/cold_clear_ai_love2d_wrapper 详细描述得到CCloader.dylib的办法。
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2021-07-31 23:42:41 +08:00 |
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MrZ626
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e016a20c21
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STRING模块新增两个编解码函数
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2021-07-29 15:26:37 +08:00 |
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MrZ626
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ed7ecd98c4
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整理代码,修改更新历史
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2021-07-28 03:15:05 +08:00 |
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MrZ626
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6fff929856
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更新框架,aDraw模块改名gcExtend
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2021-07-26 17:30:35 +08:00 |
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MrZ626
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4ec9377f78
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整理代码
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2021-07-26 01:25:26 +08:00 |
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MrZ626
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e9e96f287f
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修复image模块加载图片组会报错
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2021-07-26 01:25:18 +08:00 |
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MrZ626
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515c2d1f60
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COLOR模块的彩虹函数支持补充alpha参数(直接返回,保证格式)
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2021-07-25 23:32:29 +08:00 |
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MrZ626
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61946fe52e
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整理代码
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2021-07-25 02:54:47 +08:00 |
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MrZ626
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84b5790ab2
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再升级websocket模块
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2021-07-24 15:49:17 +08:00 |
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MrZ626
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c1b55139b6
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整理代码
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2021-07-24 15:49:09 +08:00 |
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MrZ626
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e78114dd53
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改进debug模式下光标位置显示
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2021-07-21 15:33:07 +08:00 |
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MrZ626
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7f1f9b0221
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修复有屏幕滚动的场景按住鼠标拖动时控件会失去焦点
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2021-07-21 15:03:31 +08:00 |
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MrZ626
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d5ab596749
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移除SFX和VOC模块的loadOne方法
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2021-07-21 04:40:20 +08:00 |
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MrZ626
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4b2c55d90e
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升级image模块,不再需要在启动时就加载好图片资源
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2021-07-21 02:45:56 +08:00 |
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MrZ626
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0023c0a4c6
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升级bgm模块,不再需要在启动时就加载好音乐资源
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2021-07-21 02:36:11 +08:00 |
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MrZ626
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0265793a3f
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整理socket库代码
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2021-07-21 00:52:06 +08:00 |
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MrZ626
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b99d247ba5
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大型重构websocket模块
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2021-07-20 21:20:47 +08:00 |
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MrZ626
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718fc750d9
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websocket的子线程代码分离至单独文件并移除debugMode
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2021-07-20 02:44:01 +08:00 |
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MrZ626
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498a0ef7e8
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几个音频模块和skin模块load附加必须先init的条件
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2021-07-18 23:33:45 +08:00 |
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MrZ626
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56b2a41eee
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增加滑条控件测试声音的间隔
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2021-07-14 18:58:37 +08:00 |
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MrZ626
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52ad2e2ddc
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修正只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸
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2021-07-14 18:51:13 +08:00 |
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