Commit Graph

816 Commits

Author SHA1 Message Date
MrZ626
eaf4e3d71e 将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97 2021-08-18 15:22:14 +08:00
MrZ626
1943a55bcc GC.DO的画布初始颜色从#00000000改为#FFFFFF00,不再整体偏暗
部分素材会因此变化,故一起调整
2021-08-18 15:09:20 +08:00
MrZ626
79368af6ee 修复MES模块弹出消息时卡顿会导致消息浮空 close #182 2021-08-18 00:04:56 +08:00
MrZ626
42620bf739 整理Zframework代码
给所有模块进行更合理的分类
解除部分模块之间的依赖
修复image和bgm模块两个一般不会触发的小问题
close #209
2021-08-16 13:43:51 +08:00
MrZ626
45dce3210a 修复暂停时设置能进入彩蛋模式 close #206 2021-08-16 01:27:11 +08:00
MrZ626
6559a405e1 修复选中listBox时按空格会报错 2021-08-13 22:22:11 +08:00
MrZ626
c37370a50a 整理代码 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
2ee2eb4274 切换场景后自动触发一次控件的cursorMove 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
df78225114 移除三个不必要的collectgarbage 2021-08-11 16:17:12 +08:00
MrZ626
d269828924 删除一个已经合并到TABLE模块的无用文件 2021-08-09 22:34:42 +08:00
MrZ626
1e1560651a 修复debug模式下f4可能引起报错 close #183 2021-08-09 22:34:16 +08:00
MrZ626
b083a0801f 旋转系统模块重构,支持无旋转中心 close #168 2021-08-08 23:51:46 +08:00
MrZ626
471f1076c4 TABLE.shift新增depth参数 2021-08-08 23:51:46 +08:00
MrZ626
e50fe63e02 TABLE.copy新增depth参数 2021-08-08 23:51:45 +08:00
MrZ626
7682054dea 微调lNavy颜色 2021-08-08 23:51:45 +08:00
MrZ626
2a0b26f2fd GC拓展模块调整,圆角正多边形成为绘图函数 2021-08-08 03:08:35 +08:00
MrZ626
a2f0142712 调整全局颜色表,降低饱和度 2021-08-07 23:37:50 +08:00
MrZ626
336aa85cf8 key控件新增fShade属性(自定义亮起素材) 2021-08-07 16:56:08 +08:00
MrZ626
43710a4c4d GC.DO添加fRPol命令 2021-08-07 16:55:15 +08:00
MrZ626
f6e3b35482 DOGC移入GC拓展模块,GC.DO添加dRPol(圆角正多边形)命令 2021-08-07 14:55:19 +08:00
MrZ626
b501cd374b 整理代码,调整大量场景内绘图用的纯白色和纯黑色 2021-08-06 19:16:01 +08:00
MrZ626
a9d2f097d8 调整游戏内ui和控件ui:
默认背景色调整
减少纯白色使用
减小线宽
增加圆角
2021-08-05 17:58:09 +08:00
MrZ626
450483acc7 关闭背景的默认颜色修改 2021-08-05 15:43:19 +08:00
MrZ626
f088bdcf8b 修复松开鼠标可能不触发场景内事件 2021-08-04 20:15:15 +08:00
MrZ626
167e77ddf2 修正ws模块连接成功后没有把timeout设为0 2021-08-04 00:31:31 +08:00
MrZ626
78feab88bf 文件模块save方法新增d参数 2021-08-03 23:50:33 +08:00
MrZ626
3b215eb7af TABLE扩展模块新增一个函数 2021-08-02 16:58:21 +08:00
MrZ626
e5458c1ab9 升级STRING.readLine功能 2021-08-02 03:13:51 +08:00
MrZ626
3bd6da6276 鼠标松开时如果有选中的控件就不触发场景的鼠标松开/点击事件 2021-08-01 00:44:09 +08:00
Trebor Huang
3ccc8cdd7b 增加OS X支持 (#154)
需要CCloader.dylib以及*.icns格式的图标。同时要按照love官网的教程打包游戏为*.app形态,修改Info.plist。
我暂时没有办法让游戏在*.love的形态下加载dylib。但是以文件夹形式可以直接将dylib文件放在根目录;app形式可以放在Framworks处。
我稍后会在 https://github.com/26F-Studio/cold_clear_ai_love2d_wrapper 详细描述得到CCloader.dylib的办法。
2021-07-31 23:42:41 +08:00
MrZ626
e016a20c21 STRING模块新增两个编解码函数 2021-07-29 15:26:37 +08:00
MrZ626
ed7ecd98c4 整理代码,修改更新历史 2021-07-28 03:15:05 +08:00
MrZ626
6fff929856 更新框架,aDraw模块改名gcExtend 2021-07-26 17:30:35 +08:00
MrZ626
4ec9377f78 整理代码 2021-07-26 01:25:26 +08:00
MrZ626
e9e96f287f 修复image模块加载图片组会报错 2021-07-26 01:25:18 +08:00
MrZ626
515c2d1f60 COLOR模块的彩虹函数支持补充alpha参数(直接返回,保证格式) 2021-07-25 23:32:29 +08:00
MrZ626
61946fe52e 整理代码 2021-07-25 02:54:47 +08:00
MrZ626
84b5790ab2 再升级websocket模块 2021-07-24 15:49:17 +08:00
MrZ626
c1b55139b6 整理代码 2021-07-24 15:49:09 +08:00
MrZ626
e78114dd53 改进debug模式下光标位置显示 2021-07-21 15:33:07 +08:00
MrZ626
7f1f9b0221 修复有屏幕滚动的场景按住鼠标拖动时控件会失去焦点 2021-07-21 15:03:31 +08:00
MrZ626
d5ab596749 移除SFX和VOC模块的loadOne方法 2021-07-21 04:40:20 +08:00
MrZ626
4b2c55d90e 升级image模块,不再需要在启动时就加载好图片资源 2021-07-21 02:45:56 +08:00
MrZ626
0023c0a4c6 升级bgm模块,不再需要在启动时就加载好音乐资源 2021-07-21 02:36:11 +08:00
MrZ626
0265793a3f 整理socket库代码 2021-07-21 00:52:06 +08:00
MrZ626
b99d247ba5 大型重构websocket模块 2021-07-20 21:20:47 +08:00
MrZ626
718fc750d9 websocket的子线程代码分离至单独文件并移除debugMode 2021-07-20 02:44:01 +08:00
MrZ626
498a0ef7e8 几个音频模块和skin模块load附加必须先init的条件 2021-07-18 23:33:45 +08:00
MrZ626
56b2a41eee 增加滑条控件测试声音的间隔 2021-07-14 18:58:37 +08:00
MrZ626
52ad2e2ddc 修正只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸 2021-07-14 18:51:13 +08:00