MrZ_26
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3ebc93e65c
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整理代码
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2023-09-23 04:01:55 +08:00 |
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MrZ_26
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dd872a72b2
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整理代码,return后面跟空格
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2022-10-29 00:59:41 +08:00 |
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MrZ_26
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06f4bb4e1a
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整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
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2022-10-01 11:32:11 +08:00 |
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MrZ626
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849a18e159
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移除模式的颜色
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2021-11-11 19:14:37 +08:00 |
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MrZ626
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a1c6f720a2
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代码规范:所有文件以空行结尾
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2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
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MrZ626
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7f7f7e752e
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mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
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2021-08-28 04:01:58 +08:00 |
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MrZ626
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96266ab310
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【eventSet系统修正】修正无尽pc爆炸
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2021-08-28 01:12:15 +08:00 |
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MrZ626
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7ad386d28f
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重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
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2021-08-26 23:49:20 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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MrZ626
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c929ddbe97
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修复几个pc模式的左侧信息文本重叠
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2021-08-12 17:50:03 +08:00 |
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MrZ626
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3b026ce204
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降低无尽pc的S线至50,同时加快速度提升
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2021-08-09 22:48:08 +08:00 |
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MrZ626
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20cd27d7f6
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再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
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2021-08-09 03:16:40 +08:00 |
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MrZ626
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e7e568f67a
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微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
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2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
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MrZ626
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9b1f9fa9dd
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整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
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2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
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MrZ626
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6d937d91d2
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新BGM:Moonbeam(用于pc挑战最后两个难度)
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2021-06-05 03:34:01 +08:00 |
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MrZ626
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504c6f46c3
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新增无尽pc挑战模式,微调其他pc模式的数据展示
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2021-05-14 22:23:04 +08:00 |
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