NOT_A_ROBOT
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3aa60d3488
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Add toggleable infinite height in Infinite mode (#961)
* Add toggleable infinite height in Infinite mode
* Use font size 25 for infinite mode
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2023-09-07 14:34:45 +08:00 |
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MrZ_26
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1db854618e
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效率40行和无尽模式显示的攻击数格式改为整数
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2023-04-18 00:14:46 +08:00 |
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MrZ_26
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dd872a72b2
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整理代码,return后面跟空格
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2022-10-29 00:59:41 +08:00 |
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MrZ_26
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f3d08bae1a
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整理代码,大规模整理(展开)使用次数不多的局部变量名
框架跟进
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2022-09-10 03:02:00 +08:00 |
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MrZ626
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849a18e159
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移除模式的颜色
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2021-11-11 19:14:37 +08:00 |
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MrZ626
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033a770759
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更多全局变量改为全大写
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2021-10-18 15:12:56 +08:00 |
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MrZ626
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a1c6f720a2
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代码规范:所有文件以空行结尾
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2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
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MrZ626
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7f7f7e752e
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mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
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2021-08-28 04:01:58 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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MrZ626
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e7e568f67a
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微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
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2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
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MrZ626
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9b1f9fa9dd
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整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
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2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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c770fc4528
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修改一些背景默认值
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2021-04-29 11:24:46 +08:00 |
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MrZ626
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28576c2c9a
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整理代码
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2021-04-28 09:36:22 +08:00 |
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MrZ626
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fc39239be1
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玩家ui场地坐标原点向下移动70单位
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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9e1df8b804
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新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
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2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
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MrZ626
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feafb79529
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自定义模式可以选择多hold,oncehold改名infHold
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2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
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MrZ626
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8ea1b03ab2
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两个无尽模式细节调整
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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538960ac04
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模式和语言文件移入parts文件夹
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2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
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