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MrZ_26
dd872a72b2 整理代码,return后面跟空格 2022-10-29 00:59:41 +08:00
MrZ_26
f8d17b23b6 注释后加空格
联网稍微推进
2022-10-03 02:43:51 +08:00
MrZ626
83bdd9f2c4 【警告:可能有bug,需要测试】
较大规模整理玩家相关代码
较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟和消行延迟逻辑,现在0是真的无延迟,不再有1帧等待了
添加出块延迟打断(即ARE打断)(不包括消行延迟,默认为打断至无穷大,相当于无此功能)
自定义游戏和自定义房间ui跟进
close #471
2021-11-23 20:26:31 +08:00
MrZ626
90848c6654 全局默认使用5帧窒息延迟 2021-11-22 12:48:02 +08:00
MrZ626
fc74831700 添加lockout判负规则(默认关闭) 2021-11-19 02:33:21 +08:00
MrZ626
26682509f7 添加防止死亡延时 close #459 2021-11-16 11:18:32 +08:00
MrZ626
9896918c35 修复自定义游戏菜单holdMode选项问题 2021-09-28 02:08:19 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
7f7f7e752e mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
2021-08-28 04:01:58 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
512c78e192 自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存 2021-07-28 03:10:29 +08:00