MrZ626
|
45ecff616c
|
修正部分模式的颜色引用方式
|
2021-05-02 12:25:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
eda6c0d746
|
整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
|
2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
|
MrZ626
|
402f777a90
|
整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中
|
2021-04-22 11:25:23 +08:00 |
|
MrZ626
|
09d0612aeb
|
整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理)
|
2021-04-22 00:00:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
63d3f02abe
|
修正三个不当颜色名
|
2021-04-18 23:21:56 +08:00 |
|
MrZ626
|
374f2ab779
|
modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
|
2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
|
MrZ626
|
b1ca2c8dda
|
整理全局函数名以及库的require方法
|
2021-03-05 01:15:09 +08:00 |
|
MrZ626
|
fd5455e71f
|
模式评级全部改回使用真实时间而非帧数
|
2021-02-14 02:11:57 +08:00 |
|
MrZ626
|
fc39239be1
|
玩家ui场地坐标原点向下移动70单位
|
2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
|
MrZ626
|
9e1df8b804
|
新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块
|
2020-12-14 23:26:29 +08:00 |
|
MrZ626
|
79e6477338
|
游戏内时间和真实时间独立计算
|
2020-12-14 23:26:25 +08:00 |
|
MrZ626
|
538960ac04
|
模式和语言文件移入parts文件夹
|
2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
|