MrZ626
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b1ca2c8dda
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整理全局函数名以及库的require方法
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2021-03-05 01:15:09 +08:00 |
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MrZ626
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ecf899f610
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puzzleMark素材初始化移出load过程
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2021-03-04 15:14:36 +08:00 |
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MrZ626
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fa6f945eb2
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自定义ai等级有文字指示
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2021-01-25 23:29:33 +08:00 |
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MrZ626
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ba8a39465f
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修复粘贴任务后光标位置错误
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2021-01-20 00:55:30 +08:00 |
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MrZ626
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d329f665b1
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整理代码,WIDGET.lnk系列函数移出WIDGET模块
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2021-01-05 15:40:43 +08:00 |
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MrZ626
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51cc1a44d9
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自定义游戏的背景列表改为自动读取
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2021-01-04 21:54:06 +08:00 |
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MrZ626
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a99014b64b
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quest包含多场地,原格式失效(可手动修复),修复粘贴quest后左下小场地画面状态错误
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2020-12-29 23:43:00 +08:00 |
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MrZ626
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cb23837684
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BGM模块也支持setDefault
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2020-12-28 22:14:02 +08:00 |
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MrZ626
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8680a8175f
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新增BGM:mXmas
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2020-12-25 23:26:46 +08:00 |
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MrZ626
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8a57bdf774
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飘雪背景加入自定义游戏可选
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2020-12-25 21:25:59 +08:00 |
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MrZ626
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e732aae87b
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整理代码
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2020-12-16 00:08:13 +08:00 |
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MrZ626
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bb95c9e3a3
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淘汰sceneTemp技术
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2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
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MrZ626
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3fb6cfb1be
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多媒体模块全体高度封装大型升级
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2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
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MrZ626
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f5d4866996
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更改场景内更新和绘制的方法名
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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27d8aac39e
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简易健康游戏时间提醒
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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8a754431cf
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场景&事件系统重写
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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44b151c617
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整理代码
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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f8c45302f9
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自定义游戏添加mod入口
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2020-12-14 23:26:19 +08:00 |
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MrZ626
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78fc5bb8e5
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控件系统微调,lnk系列函数移出table
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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ae3858a6f0
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新背景:Tunnel
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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7b49053e6d
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几个全局变量名大写
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2020-12-14 23:26:08 +08:00 |
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MrZ626
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f0cb6deb09
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从自定义菜单回到主菜单时BGM恢复
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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66872d3edf
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自定义场地第一页影响拼图模式有效性
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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2f975686cb
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之前更改文本变量名忘了改引用名导致提示复制/粘贴成功会报错
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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a485a71dfc
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重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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95fce6ca01
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控件代码分分布到场景代码中,优化控件相关代码
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2020-12-14 18:53:45 +08:00 |
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MrZ626
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4d2e1ed81d
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自定义场地多页面功能(暂不支持多页复制)
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2020-12-14 18:53:44 +08:00 |
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MrZ626
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c9fd340646
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所有场景文件独立
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2020-12-14 18:53:43 +08:00 |
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