Commit Graph

216 Commits

Author SHA1 Message Date
MrZ626
6bd0843dd5 整理代码,freshTime改为倒计时,修复hold后锁延刷新次数错误问题 2020-12-14 23:26:16 +08:00
MrZ626
c6b41c5913 增加五联块极简判定 2020-12-14 23:26:15 +08:00
MrZ626
e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
MrZ626
6a86c2d984 AIRS改名并支持无踢墙180度转,PC练习模式改用此旋转系统 2020-12-14 23:26:15 +08:00
MrZ626
d70e915557 sysFX模块改名SYSFX 2020-12-14 23:26:14 +08:00
MrZ626
7cd5d19f31 所有setfont参数统一为5的倍数,节约内存占用 2020-12-14 23:26:13 +08:00
MrZ626
1f45b420cc 把绘制方块贴图的函数local化,略微提升性能 2020-12-14 23:26:13 +08:00
MrZ626
f478184342 修复部分旋转系统旋转O后锁定就报错 2020-12-14 23:26:12 +08:00
MrZ626
aed9fb8a24 可变旋转系统准备工作完成 2020-12-14 23:26:12 +08:00
MrZ626
b8f22dc99d 修复加载不了CC的手机主界面ai报错 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
1f4243754d 新增C2,C2-sym,Classic旋转系统 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
7a27359755 整理代码 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
621d753a5f 移除两个无尽模式的评级要求,改为沙盒关卡;自定义模式不再显示在地图上(虽然之前也看不见) 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
7fe275f168 修复玩家类setHold方法,applyGameEnv函数使用更多的set初始化 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
18b7448da8 玩家类单独一个文件 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
558384727c player模块分文件,顺便把部分CC数据分离 2020-12-14 23:26:09 +08:00