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MrZ_26
f38746ff96 直接放入Zframework文件 2023-12-04 20:02:12 +08:00
MrZ626
94e06fab4a 移除Zframework,准备使用submodule 2022-01-03 14:35:10 +08:00
MrZ626
391821bf16 Zframework的控件/场景/文本/任务模块支持基于时间更新
修改几处其他地方基于时间update
2021-09-25 02:59:38 +08:00
MrZ626
9fa4b97e5e 整理代码 2021-09-24 08:27:40 +08:00
MrZ626
0e52416a9b 整理代码,部分玩家绘制材质移动到TEXTURE模块
触屏设置界面绘制完整的玩家边框
2021-09-22 11:07:09 +08:00
MrZ626
19c2724e8b TEXT模块会生成文本对象用于绘制
优化绘制方式,略微提升性能
2021-09-11 16:32:06 +08:00
MrZ626
57497dbd74 整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行 2021-09-03 00:28:08 +08:00
MrZ626
16c377427a setFont改为font模块,字体文件放到parts/fonts内,调整打包ci对应处 2021-08-29 14:17:52 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
0f30a35ae3 整理代码 2021-05-13 11:52:17 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
c2087cef25 TEXT.show的style改为可选 2021-01-09 01:09:57 +08:00
MrZ626
3bf44819e4 性能优化 2020-12-25 15:09:02 +08:00
MrZ626
408377e51b 修复字号泄露出5N问题 2020-12-19 16:01:41 +08:00
MrZ626
aa3826ed8d 整理代码 2020-12-14 23:26:31 +08:00
MrZ626
a485a71dfc 重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理 2020-12-14 23:26:04 +08:00
MrZ626
c36a8e92da 代码整理 2020-12-14 18:15:45 +08:00
MrZ626
71fec8b497 v0.11.1:小Z更新 2020-10-01 22:04:24 +08:00
MrZ626
868abe1396 新增显示落块分数 2020-09-22 22:58:22 +08:00
MrZ_26
798f691b4c 统一注释位置 2020-08-03 04:16:54 +08:00
MrZ_26
330396b736 注释首字母大写 2020-07-31 00:35:43 +08:00
MrZ_26
a3302ab2bc Zframework finished 2020-07-08 20:26:28 +08:00