大改配音说明文档
This commit is contained in:
@@ -1,50 +1,59 @@
|
||||
以下是Techmino使用/将要使用/未来也许会使用的语音文件, 每一个都可以录任意多条
|
||||
有多个文件的语音在播放时会随机挑选一个播放, 所以组合性的语音大概率不能随意发挥, 不然和其他组合起来可能就会出现奇怪的现象
|
||||
Techmino配音说明文档
|
||||
|
||||
例如多个mini语音文件名: mini_1.ogg, mini_2.ogg, ......
|
||||
如果只有一个, "_1"可以省略, 但是多个文件的数字不能跳跃
|
||||
每一个都可以录任意多条,用的时候会随机取一个,听起来更自然
|
||||
每一个都可以录任意多条,用的时候会随机取一个,听起来更自然
|
||||
每一个都可以录任意多条,用的时候会随机取一个,听起来更自然
|
||||
|
||||
要投稿语音包的话如果没有经过后期处理, 建议使用wav格式;
|
||||
如果打算自己导入游戏的话需要降噪+裁剪+调整音量后再转为ogg格式 (不支持别的, 因为ogg音质好体积小)
|
||||
录了多个的语音在播放时会随机挑选一个播放,所以组合性的语音大概率不能随意发挥,不然和其他组合起来可能就会出现奇怪的现象
|
||||
|
||||
目前游戏内正在使用, 必须录制的音频文件名们:
|
||||
single, double, triple, techrash (读作\'tekrʌʃ\)
|
||||
以上直接念就可以,用于普通直接消行
|
||||
例如多个mini语音文件: mini_1.ogg,mini_2.ogg,...
|
||||
如果只有一个,"_1"可以省略,一个mini.ogg就行,但是多个文件的数字不能跳开,必须从1开始一个个写
|
||||
|
||||
mini, b2b, b2b2b
|
||||
以上直接念就可以,用于组合进spin消除
|
||||
注: b2b读作back to back
|
||||
投稿语音包请使用wav格式,方便我留源文件,未来有需要的时候重新转格式;
|
||||
打算自己导入游戏的话需要降噪+裁剪+调整音量后再转为ogg格式 (不支持别的,因为ogg体积小)
|
||||
|
||||
[各种spin消除]
|
||||
以上的每一个都要衍生出数条语音,例如zpin的是这五条:
|
||||
z-spin (用于不消行)
|
||||
z-spin single
|
||||
z-spin double
|
||||
z-spin triple
|
||||
(z-spin techrash)
|
||||
(z-spin pentacrash)
|
||||
(z-spin hexacrash)
|
||||
对于 S L J T O I 每一个都是这样至少四条语音
|
||||
加括号一般不用所以可以不录(消5和消6),
|
||||
另:对于P, Q, F, E, U, V, W, X, R, Y, N, H
|
||||
这些方块也可以有上面那些语音,但由于仅在五连块使用还会显著增加语音包体积, 所以不录也可以
|
||||
目前游戏内正在使用的音频:
|
||||
【尖括号里是念的,方括号里是文件名,没写就跟尖括号里一样】
|
||||
【尖括号里是念的,方括号里是文件名,没写就跟尖括号里一样】
|
||||
【尖括号里是念的,方括号里是文件名,没写就跟尖括号里一样】
|
||||
|
||||
perfect_clear, half_clear
|
||||
这俩可以直接念也可以略做修改
|
||||
<single>
|
||||
<double>
|
||||
<triple>
|
||||
<techrash> 读作\'tekrʌʃ\
|
||||
<pentacrash> 读作\'ˈpæntəkrʌʃ\
|
||||
<hexacrash> 读作\'heksəkrʌʃ\
|
||||
用于消行
|
||||
|
||||
win, lose, bye
|
||||
这几个可以自由发挥, 能用在三个场合就行,尽量不要太长
|
||||
<mini>
|
||||
<b2b> 读作back to back,有点长,可以读快一点
|
||||
<b2b2b> 读作back to back to back,有点长,可以读快一点
|
||||
用于加在 *-spin 前面,注意结束时语气要上扬,后面要接东西
|
||||
|
||||
test, happy, doubt, sad, egg
|
||||
这几个是特殊音效,具体使用情况不定
|
||||
第一个是测试音量用的音效,尽量短一点,长度在半秒内
|
||||
其他是彩蛋音效(不录也行, 反正一般不会触发)
|
||||
<z spin>[zspin0] 用于不消行,注意结束时语气要下降,注意这个文件名就是自带0,后面还要接_1 _2等
|
||||
<z spin>[zspin] 用于消行,注意结束时语气要上扬,后面要接东西
|
||||
这两条要有所有方块的版本,文件名就替换第一个字母,包括:
|
||||
Z S L J T O I(四连块)
|
||||
P Q F E U V W X R Y N H(五连块)
|
||||
C(三连块)
|
||||
|
||||
welcome_voc
|
||||
进入游戏播放的欢迎语音(类似osu)
|
||||
<all clear>[all_clear] 全消语音,建议也录几个perfect clear
|
||||
<clear> 半全消语音,建议也录几个half clear
|
||||
|
||||
目前没有用到但是将要加入的:
|
||||
split
|
||||
<win> 胜利语音,自由发挥
|
||||
<lose> 失败语音,自由发挥
|
||||
<welcome> 开游戏语音,自由发挥
|
||||
<bye> 关游戏语音,自由发挥
|
||||
这几个长度不要太长,最多最多最多2秒,建议多录几种不同的
|
||||
|
||||
未来可能加入的:
|
||||
暂无
|
||||
<test> 测试音量用语音,要非常短,比如“啊”“喵”“呜”
|
||||
<happy> 彩蛋语音,建议用短的笑声
|
||||
<doubt> 彩蛋语音,建议“嗯?”声
|
||||
|
||||
目前没有用到但是将要加入的,可能会修改导致用不上,条件方便的话可以顺便带上:
|
||||
<split> 隔断消除
|
||||
<air> 架空消除
|
||||
<mix> 混合消除
|
||||
<color> 彩色消除
|
||||
<deep> 穿透消除
|
||||
注意这些结束时语气全都要上扬,后面要接东西
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user