From fc3517584dd7b87c85f0b96db05d40c52ce5cbf6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Sat, 18 Sep 2021 22:07:10 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=A4=A7=E6=94=B9=E9=85=8D=E9=9F=B3=E8=AF=B4?= =?UTF-8?q?=E6=98=8E=E6=96=87=E6=A1=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- document/voice.txt | 87 +++++++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 48 insertions(+), 39 deletions(-) diff --git a/document/voice.txt b/document/voice.txt index 6bde35af..e679bf99 100644 --- a/document/voice.txt +++ b/document/voice.txt @@ -1,50 +1,59 @@ -以下是Techmino使用/将要使用/未来也许会使用的语音文件, 每一个都可以录任意多条 -有多个文件的语音在播放时会随机挑选一个播放, 所以组合性的语音大概率不能随意发挥, 不然和其他组合起来可能就会出现奇怪的现象 +Techmino配音说明文档 -例如多个mini语音文件名: mini_1.ogg, mini_2.ogg, ...... -如果只有一个, "_1"可以省略, 但是多个文件的数字不能跳跃 +每一个都可以录任意多条,用的时候会随机取一个,听起来更自然 +每一个都可以录任意多条,用的时候会随机取一个,听起来更自然 +每一个都可以录任意多条,用的时候会随机取一个,听起来更自然 -要投稿语音包的话如果没有经过后期处理, 建议使用wav格式; -如果打算自己导入游戏的话需要降噪+裁剪+调整音量后再转为ogg格式 (不支持别的, 因为ogg音质好体积小) +录了多个的语音在播放时会随机挑选一个播放,所以组合性的语音大概率不能随意发挥,不然和其他组合起来可能就会出现奇怪的现象 -目前游戏内正在使用, 必须录制的音频文件名们: - single, double, triple, techrash (读作\'tekrʌʃ\) - 以上直接念就可以,用于普通直接消行 +例如多个mini语音文件: mini_1.ogg,mini_2.ogg,... +如果只有一个,"_1"可以省略,一个mini.ogg就行,但是多个文件的数字不能跳开,必须从1开始一个个写 - mini, b2b, b2b2b - 以上直接念就可以,用于组合进spin消除 - 注: b2b读作back to back +投稿语音包请使用wav格式,方便我留源文件,未来有需要的时候重新转格式; +打算自己导入游戏的话需要降噪+裁剪+调整音量后再转为ogg格式 (不支持别的,因为ogg体积小) - [各种spin消除] - 以上的每一个都要衍生出数条语音,例如zpin的是这五条: - z-spin (用于不消行) - z-spin single - z-spin double - z-spin triple - (z-spin techrash) - (z-spin pentacrash) - (z-spin hexacrash) - 对于 S L J T O I 每一个都是这样至少四条语音 - 加括号一般不用所以可以不录(消5和消6), - 另:对于P, Q, F, E, U, V, W, X, R, Y, N, H - 这些方块也可以有上面那些语音,但由于仅在五连块使用还会显著增加语音包体积, 所以不录也可以 +目前游戏内正在使用的音频: + 【尖括号里是念的,方括号里是文件名,没写就跟尖括号里一样】 + 【尖括号里是念的,方括号里是文件名,没写就跟尖括号里一样】 + 【尖括号里是念的,方括号里是文件名,没写就跟尖括号里一样】 - perfect_clear, half_clear - 这俩可以直接念也可以略做修改 + + + + 读作\'tekrʌʃ\ + 读作\'ˈpæntəkrʌʃ\ + 读作\'heksəkrʌʃ\ + 用于消行 - win, lose, bye - 这几个可以自由发挥, 能用在三个场合就行,尽量不要太长 + + 读作back to back,有点长,可以读快一点 + 读作back to back to back,有点长,可以读快一点 + 用于加在 *-spin 前面,注意结束时语气要上扬,后面要接东西 - test, happy, doubt, sad, egg - 这几个是特殊音效,具体使用情况不定 - 第一个是测试音量用的音效,尽量短一点,长度在半秒内 - 其他是彩蛋音效(不录也行, 反正一般不会触发) + [zspin0] 用于不消行,注意结束时语气要下降,注意这个文件名就是自带0,后面还要接_1 _2等 + [zspin] 用于消行,注意结束时语气要上扬,后面要接东西 + 这两条要有所有方块的版本,文件名就替换第一个字母,包括: + Z S L J T O I(四连块) + P Q F E U V W X R Y N H(五连块) + C(三连块) - welcome_voc - 进入游戏播放的欢迎语音(类似osu) + [all_clear] 全消语音,建议也录几个perfect clear + 半全消语音,建议也录几个half clear -目前没有用到但是将要加入的: - split + 胜利语音,自由发挥 + 失败语音,自由发挥 + 开游戏语音,自由发挥 + 关游戏语音,自由发挥 + 这几个长度不要太长,最多最多最多2秒,建议多录几种不同的 -未来可能加入的: - 暂无 + 测试音量用语音,要非常短,比如“啊”“喵”“呜” + 彩蛋语音,建议用短的笑声 + 彩蛋语音,建议“嗯?”声 + +目前没有用到但是将要加入的,可能会修改导致用不上,条件方便的话可以顺便带上: + 隔断消除 + 架空消除 + 混合消除 + 彩色消除 + 穿透消除 + 注意这些结束时语气全都要上扬,后面要接东西