自定义游戏和创建房间可选规则包,微调附近控件位置
补充??语言联网菜单的文本 房间版本改为1.a
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@@ -298,6 +298,8 @@ return{
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||||
deepDrop="Deep Drop",
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||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
holdCount="Hold",
|
||||
infHold="Infinite Hold",
|
||||
@@ -458,7 +460,6 @@ return{
|
||||
},
|
||||
customGame={
|
||||
title="Custom Game",
|
||||
subTitle="Basic",
|
||||
defSeq="Default Seq.",
|
||||
noMsn="No missions",
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||||
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||||
@@ -482,6 +483,8 @@ return{
|
||||
sequence="Edit Sequence (S)",
|
||||
mission="Edit Mission (M)",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
holdCount="Hold",
|
||||
infHold="Infinite Hold",
|
||||
|
||||
@@ -264,6 +264,8 @@ return{
|
||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Block",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Siguiente",
|
||||
holdCount="Reserva",
|
||||
infHold="Reserva Inft.",
|
||||
@@ -422,7 +424,6 @@ return{
|
||||
},
|
||||
customGame={
|
||||
title="Juego Personalizado",
|
||||
subTitle="Básico",
|
||||
defSeq="Sec. por defecto",
|
||||
noMsn="Sin misión",
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||||
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||||
@@ -446,6 +447,8 @@ return{
|
||||
sequence="Editar Secuencia (S)",
|
||||
mission="Editar Misiones (M)",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Siguiente",
|
||||
holdCount="Reserva",
|
||||
infHold="Reserva Inft.",
|
||||
|
||||
@@ -260,6 +260,8 @@ return{
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Crochets",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Prévisualisations de pièces",
|
||||
holdCount="Réserve",
|
||||
infHold="Réserver une fois",
|
||||
@@ -424,7 +426,6 @@ return{
|
||||
},
|
||||
customGame={
|
||||
title="Mode personnalisé",
|
||||
subTitle="Basique",
|
||||
defSeq="Séquence par défaut",
|
||||
noMsn="Pas de mission",
|
||||
|
||||
@@ -448,6 +449,8 @@ return{
|
||||
sequence="Modifier la séquence (S)",
|
||||
mission="Modifier la mission(M)",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Prévisualisations de pièces",
|
||||
holdCount="Réserve",
|
||||
infHold="Réserver une fois",
|
||||
|
||||
@@ -286,6 +286,8 @@ return{
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Prox.",
|
||||
holdCount="Segurar",
|
||||
infHold="Segurar Infinito",
|
||||
@@ -446,7 +448,6 @@ return{
|
||||
},
|
||||
customGame={
|
||||
title="Jogo person.",
|
||||
subTitle="Básico",
|
||||
defSeq="Seq. Padrão",
|
||||
noMsn="Sem missões",
|
||||
|
||||
@@ -470,6 +471,8 @@ return{
|
||||
sequence="Editar Sequência (S)",
|
||||
mission="Editar Missão (M)",
|
||||
|
||||
-- eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="Prox.",
|
||||
holdCount="Segurar",
|
||||
infHold="Segurar Infinito",
|
||||
|
||||
@@ -131,6 +131,66 @@ return{
|
||||
quit="X (Q)",
|
||||
tas="#&; (T)",
|
||||
},
|
||||
net_menu={
|
||||
league="TL",
|
||||
ffa="FFA",
|
||||
rooms="< >",
|
||||
logout="@_@x",
|
||||
},
|
||||
net_league={
|
||||
match="!",
|
||||
},
|
||||
net_rooms={
|
||||
password="***",
|
||||
refreshing="R...",
|
||||
noRoom="X_X",
|
||||
refresh="R",
|
||||
new="+< >",
|
||||
join="→< >",
|
||||
},
|
||||
net_newRoom={
|
||||
title="!@#$%^&*",
|
||||
roomName="xxx",
|
||||
password="******",
|
||||
description="...",
|
||||
|
||||
life="<R>",
|
||||
pushSpeed="_↑__",
|
||||
garbageSpeed="#↑↑",
|
||||
visible="?=",
|
||||
freshLimit="@",
|
||||
|
||||
fieldH="↑[]↓",
|
||||
bufferLimit="^↑",
|
||||
heightLimit="#↑",
|
||||
|
||||
drop="↓",
|
||||
lock="↓_",
|
||||
wait="→=",
|
||||
fall="↓=",
|
||||
|
||||
capacity="<0/?>",
|
||||
create=">",
|
||||
|
||||
ospin="O→Any",
|
||||
fineKill="12 XX 21",
|
||||
b2bKill="_1 XX",
|
||||
easyFresh="↓_↓_↓_",
|
||||
deepDrop="\\↓↓/",
|
||||
bone="[]",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="→",
|
||||
holdCount="[ ]",
|
||||
infHold="∞*[ ]",
|
||||
phyHold="P-[ ]",
|
||||
},
|
||||
net_game={
|
||||
ready="!_!",
|
||||
spectate="-_-",
|
||||
cancel="x",
|
||||
},
|
||||
setting_game={
|
||||
title="%~~%",
|
||||
|
||||
@@ -280,7 +340,6 @@ return{
|
||||
},
|
||||
customGame={
|
||||
title="!@#$%^&*",
|
||||
subTitle="!!",
|
||||
defSeq="0-[123]",
|
||||
noMsn="-x-",
|
||||
|
||||
@@ -304,6 +363,8 @@ return{
|
||||
sequence="Edit Sequence (S)",
|
||||
mission="Edit Mission (M)",
|
||||
|
||||
eventSet="Rule Set",
|
||||
|
||||
nextCount="→",
|
||||
holdCount="[ ]",
|
||||
infHold="∞*[ ]",
|
||||
|
||||
@@ -298,6 +298,8 @@ return{
|
||||
deepDrop="深降",
|
||||
bone="骨块",
|
||||
|
||||
eventSet="规则包",
|
||||
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
holdCount="Hold",
|
||||
infHold="无限Hold",
|
||||
@@ -457,7 +459,6 @@ return{
|
||||
},
|
||||
customGame={
|
||||
title="自定义游戏",
|
||||
subTitle="基本",
|
||||
defSeq="默认序列",
|
||||
noMsn="无任务",
|
||||
|
||||
@@ -481,6 +482,8 @@ return{
|
||||
sequence="序列编辑(S)",
|
||||
mission="任务编辑(M)",
|
||||
|
||||
eventSet="规则包",
|
||||
|
||||
nextCount="Next",
|
||||
holdCount="Hold",
|
||||
infHold="无限Hold",
|
||||
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