修改更新历史
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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未来模式:
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任务生存; 对称; 大爆炸; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; backfire对战; 7块回合制
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经典模式分离(9/15/18/19/29); OSD; 强制Misdrop; 拼大于号; 仅4lPC
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更多经典模式(9/15); 强制Misdrop; 拼大于号; 仅4lPC
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极简教程/考试; 教学关; 术语问答; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
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未来Mod:
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修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 隐藏hold
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@@ -21,7 +21,7 @@ return[=[
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大型任务树模式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化
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重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落; spike相关统计数据
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方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析; C2规则
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Domain状态; 音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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Domain状态; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
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更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统
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@@ -53,14 +53,16 @@ return[=[
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节奏模式不再禁止瞬移 #287
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隐藏方块和隐藏场地的mod添加一个选项
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优化master-ex/ph的信息显示
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iOS退出失败会提示 #273
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代码:
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重写ai相关代码(轻微影响难度),新增BOT模块方便未来接入更多机器人
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修改主循环帧率限制策略,尝试修复部分设备帧率不稳定(可能多消耗一点性能)
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大规模整理ai相关代码
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方块对象内记录旋转系统
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大规模整理玩家创建特效相关方法
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调整loadLib加载安卓so库的策略
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添加音效包选择(暂无其他包)
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方块对象内记录旋转系统
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大规模整理ai相关代码
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控制台添加删除模式排行榜的命令
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调整loadLib加载安卓so库的策略
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代码进一步规范化
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修复:
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master-ph模式录像回放时有不一致 #226
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