Update lang_ja.lua (#770)
This commit is contained in:
@@ -42,7 +42,7 @@ return {
|
|||||||
missionFailed="失敗…",
|
missionFailed="失敗…",
|
||||||
|
|
||||||
speedLV="レベル",
|
speedLV="レベル",
|
||||||
piece="ミノ数",line="ライン数",atk="火力",eff="効率",
|
piece="ミノ数",line="line数",atk="火力",eff="効率",
|
||||||
rpm="RPM",tsd="TSD",
|
rpm="RPM",tsd="TSD",
|
||||||
grade="Grade",techrash="Techrash",
|
grade="Grade",techrash="Techrash",
|
||||||
wave="Wave",nextWave="Next",
|
wave="Wave",nextWave="Next",
|
||||||
@@ -206,7 +206,7 @@ return {
|
|||||||
infHold="InfiniHold\nHOLDできる回数を無限にします",
|
infHold="InfiniHold\nHOLDできる回数を無限にします",
|
||||||
hideBlock="Hide Current Piece:\n現在出現しているピースを隠します",
|
hideBlock="Hide Current Piece:\n現在出現しているピースを隠します",
|
||||||
hideGhost="No Ghost\nゴーストを消します",
|
hideGhost="No Ghost\nゴーストを消します",
|
||||||
hidden="Hide Locked Pieces.\n設置されたピースが時間内に見えなくなります",
|
hidden="Hide Locked Pieces\n設置されたピースが時間内に見えなくなります",
|
||||||
hideBoard="Hide Board\n盤面の一部もしくは、全体を隠します",
|
hideBoard="Hide Board\n盤面の一部もしくは、全体を隠します",
|
||||||
flipBoard="Flip Board\n盤面が回転もしくは滑ります",
|
flipBoard="Flip Board\n盤面が回転もしくは滑ります",
|
||||||
dropDelay="Gravity\n落下速度をフレーム単位で変更します",
|
dropDelay="Gravity\n落下速度をフレーム単位で変更します",
|
||||||
@@ -227,10 +227,10 @@ return {
|
|||||||
"時間:",
|
"時間:",
|
||||||
"入力数/回転数/ホールド数:",
|
"入力数/回転数/ホールド数:",
|
||||||
"ミノ数:",
|
"ミノ数:",
|
||||||
"列数/掘った列:",
|
"line数/掘line:",
|
||||||
"火力数/堀からの火力:",
|
"火力数/堀火力:",
|
||||||
"受けたライン数:",
|
"受けたline数:",
|
||||||
"ライン消去数:",
|
"line消去数:",
|
||||||
"スピン:",
|
"スピン:",
|
||||||
"B2B/B3B/PC/HPC:",
|
"B2B/B3B/PC/HPC:",
|
||||||
"最適化:",
|
"最適化:",
|
||||||
@@ -242,9 +242,9 @@ return {
|
|||||||
"プレイ回数:",
|
"プレイ回数:",
|
||||||
"プレイ時間:",
|
"プレイ時間:",
|
||||||
"入力数/回転数/ホールド数:",
|
"入力数/回転数/ホールド数:",
|
||||||
"ミノ数/列数/火力数:",
|
"ミノ数/line数/火力数:",
|
||||||
"受けたライン数/Res./Asc.:",
|
"送られたline数/相殺/受け:",
|
||||||
"火力/堀からの火力:",
|
"堀line/堀火力:",
|
||||||
"効率/堀の効率:",
|
"効率/堀の効率:",
|
||||||
"B2B数/B3B数:",
|
"B2B数/B3B数:",
|
||||||
"PC数/HPC数:",
|
"PC数/HPC数:",
|
||||||
@@ -413,7 +413,7 @@ return {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
net_menu={
|
net_menu={
|
||||||
league="テクリーグ",
|
league="テクリーグ",
|
||||||
ffa="",
|
ffa="FFA",
|
||||||
rooms="ルーム",
|
rooms="ルーム",
|
||||||
resetPW="パスワード再設定",
|
resetPW="パスワード再設定",
|
||||||
logout="ログアウト",
|
logout="ログアウト",
|
||||||
@@ -448,7 +448,7 @@ return {
|
|||||||
drop="自然落下時間",
|
drop="自然落下時間",
|
||||||
lock="設置時間",
|
lock="設置時間",
|
||||||
wait="操作硬直時間",
|
wait="操作硬直時間",
|
||||||
fall="ライン消去時間",
|
fall="line消去時間",
|
||||||
hang="死後硬直時間",
|
hang="死後硬直時間",
|
||||||
hurry="AREキャンセル時間",
|
hurry="AREキャンセル時間",
|
||||||
|
|
||||||
@@ -513,14 +513,14 @@ return {
|
|||||||
lockFX="設置演出",
|
lockFX="設置演出",
|
||||||
dropFX="落下演出",
|
dropFX="落下演出",
|
||||||
moveFX="左右移動演出",
|
moveFX="左右移動演出",
|
||||||
clearFX="ライン消去演出",
|
clearFX="line消去演出",
|
||||||
splashFX="消去時の弾ける演出",
|
splashFX="消去時の弾ける演出",
|
||||||
shakeFX="盤面移動演出",
|
shakeFX="盤面移動演出",
|
||||||
atkFX="攻撃演出",
|
atkFX="攻撃演出",
|
||||||
|
|
||||||
frame="レンダリングフレームレート(%)",
|
frame="レンダリングフレームレート(%)",
|
||||||
|
|
||||||
text="ライン消去ポップ",
|
text="line消去ポップ",
|
||||||
score="スコアポップ",
|
score="スコアポップ",
|
||||||
bufferWarn="ダメージアラート",
|
bufferWarn="ダメージアラート",
|
||||||
showSpike="スパイクカウンター",
|
showSpike="スパイクカウンター",
|
||||||
@@ -634,7 +634,7 @@ return {
|
|||||||
drop="自然落下時間",
|
drop="自然落下時間",
|
||||||
lock="設置時間",
|
lock="設置時間",
|
||||||
wait="操作硬直時間",
|
wait="操作硬直時間",
|
||||||
fall="ライン消去時間",
|
fall="line消去時間",
|
||||||
hang="死後硬直時間",
|
hang="死後硬直時間",
|
||||||
hurry="AREキャンセル時間",
|
hurry="AREキャンセル時間",
|
||||||
|
|
||||||
@@ -821,29 +821,29 @@ return {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
modes={
|
modes={
|
||||||
['sprint_10l']= {"スプリント", "10L", "10ライン消せ!"},
|
['sprint_10l']= {"スプリント", "10L", "10line消せ!"},
|
||||||
['sprint_20l']= {"スプリント", "20L", "20ライン消せ!"},
|
['sprint_20l']= {"スプリント", "20L", "20line消せ!"},
|
||||||
['sprint_40l']= {"スプリント", "40L", "40ライン消せ!"},
|
['sprint_40l']= {"スプリント", "40L", "40line消せ!"},
|
||||||
['sprint_100l']= {"スプリント", "100L", "100ライン消せ!"},
|
['sprint_100l']= {"スプリント", "100L", "100line消せ!"},
|
||||||
['sprint_400l']= {"スプリント", "400L", "400ライン消せ!"},
|
['sprint_400l']= {"スプリント", "400L", "400line消せ!"},
|
||||||
['sprint_1000l']= {"スプリント", "1,000L", "1,000ライン消せ!"},
|
['sprint_1000l']= {"スプリント", "1,000L", "1,000line消せ!"},
|
||||||
['sprintPenta']= {"スプリント", "PENTOMINO", "ペントミノで40ライン"},
|
['sprintPenta']= {"スプリント", "PENTOMINO", "ペントミノで40line"},
|
||||||
['sprintMPH']= {"スプリント", "MPH", "ミノ順なし\nネクストなし\nホールドなし!"},
|
['sprintMPH']= {"スプリント", "MPH", "ミノ順なし\nネクストなし\nホールドなし!"},
|
||||||
['sprint123']= {"スプリント", "M123", "モノミノ、ドミノ、トリミノで40ライン"},
|
['sprint123']= {"スプリント", "M123", "モノミノ、ドミノ、トリミノで40line"},
|
||||||
['secret_grade']= {"裏GM", "", "ガイドに従ってジグザグに穴を作れ!"},
|
['secret_grade']= {"裏GM", "", "ガイドに従ってジグザグに穴を作れ!"},
|
||||||
['dig_10l']= {"掘り", "10L", "10ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_10l']= {"掘り", "10L", "10line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_40l']= {"掘り", "40L", "40ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_40l']= {"掘り", "40L", "40line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_100l']= {"掘り", "100L", "100ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_100l']= {"掘り", "100L", "100line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_400l']= {"掘り", "400L", "400ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_400l']= {"掘り", "400L", "400line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_eff_10l']= {"堀り", "EFFICIENCY 10L", "最小のミノ数で10ライン掘れ!"},
|
['dig_eff_10l']= {"堀り", "EFFICIENCY 10L", "最小のミノ数で10line掘れ!"},
|
||||||
['dig_eff_40l']= {"堀り", "EFFICIENCY 40L", "最小のミノ数で40ライン掘れ!"},
|
['dig_eff_40l']= {"堀り", "EFFICIENCY 40L", "最小のミノ数で40line掘れ!"},
|
||||||
['dig_eff_100l']= {"堀り", "EFFICIENCY 100L","最小のミノ数で100ライン掘れ!"},
|
['dig_eff_100l']= {"堀り", "EFFICIENCY 100L","最小のミノ数で100line掘れ!"},
|
||||||
['dig_eff_400l']= {"堀り", "EFFICIENCY 400L","最小のミノ数で400ライン掘れ!"},
|
['dig_eff_400l']= {"堀り", "EFFICIENCY 400L","最小のミノ数で400line掘れ!"},
|
||||||
['dig_quad_10l']= {"堀り", "TECHRASH 10L", "techrashだけで10ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_quad_10l']= {"堀り", "TECHRASH 10L", "techrashだけで10line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['drought_n']= {"ドラウト", "100L", "Iミノ一切無し!"},
|
['drought_n']= {"ドラウト", "100L", "Iミノ一切無し!"},
|
||||||
['drought_l']= {"ドラウト+", "100L", "わったーふ◯っく!"},
|
['drought_l']= {"ドラウト+", "100L", "わったーふ◯っく!"},
|
||||||
['marathon_n']= {"マラソン", "NORMAL", "加速する中で200ラインマラソン!"},
|
['marathon_n']= {"マラソン", "NORMAL", "加速する中で200lineマラソン!"},
|
||||||
['marathon_h']= {"マラソン", "HARD", "高速の中で200ラインマラソン!"},
|
['marathon_h']= {"マラソン", "HARD", "高速の中で200lineマラソン!"},
|
||||||
['solo_e']= {"バトル", "EASY", "低レベルのAIに勝て!"},
|
['solo_e']= {"バトル", "EASY", "低レベルのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_n']= {"バトル", "NORMAL", "通常レベルのAIに勝て!"},
|
['solo_n']= {"バトル", "NORMAL", "通常レベルのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_h']= {"バトル", "HARD", "高レベルのAIに勝て!"},
|
['solo_h']= {"バトル", "HARD", "高レベルのAIに勝て!"},
|
||||||
@@ -912,7 +912,7 @@ return {
|
|||||||
['tech_l']= {"テクニック", "LUNATIC", "回転入れとパフェだけ!"},
|
['tech_l']= {"テクニック", "LUNATIC", "回転入れとパフェだけ!"},
|
||||||
['tech_l_plus']= {"テクニック", "LUNATIC+", "回転入れとパフェだけ!"},
|
['tech_l_plus']= {"テクニック", "LUNATIC+", "回転入れとパフェだけ!"},
|
||||||
['tech_finesse']= {"テクニック", "FINESSE", "最適化!"},
|
['tech_finesse']= {"テクニック", "FINESSE", "最適化!"},
|
||||||
['tech_finesse_f']= {"テクニック", "FINESSE+", "最適化はそのまま、普通のライン消去禁止!"},
|
['tech_finesse_f']= {"テクニック", "FINESSE+", "最適化はそのまま、通常line消去禁止!"},
|
||||||
['tsd_e']= {"TSDチャレンジ", "EASY", "TSDだけ!"},
|
['tsd_e']= {"TSDチャレンジ", "EASY", "TSDだけ!"},
|
||||||
['tsd_h']= {"TSDチャレンジ", "HARD", "TSDだけ!"},
|
['tsd_h']= {"TSDチャレンジ", "HARD", "TSDだけ!"},
|
||||||
['tsd_u']= {"TSDチャレンジ", "ULTIMATE", "TSDだけ!"},
|
['tsd_u']= {"TSDチャレンジ", "ULTIMATE", "TSDだけ!"},
|
||||||
@@ -920,9 +920,9 @@ return {
|
|||||||
['backfire_h']= {"バックファイヤー", "HARD", "撃った火力が戻ってくる!"},
|
['backfire_h']= {"バックファイヤー", "HARD", "撃った火力が戻ってくる!"},
|
||||||
['backfire_l']= {"バックファイヤー", "LUNATIC", "撃った火力が戻ってくる!"},
|
['backfire_l']= {"バックファイヤー", "LUNATIC", "撃った火力が戻ってくる!"},
|
||||||
['backfire_u']= {"バックファイヤー", "ULTIMATE", "撃った火力が戻ってくる!"},
|
['backfire_u']= {"バックファイヤー", "ULTIMATE", "撃った火力が戻ってくる!"},
|
||||||
['sprintAtk']= {"スプリント", "100 Attack", "100ライン送れ!"},
|
['sprintAtk']= {"スプリント", "100 Attack", "100line送れ!"},
|
||||||
['sprintEff']= {"スプリント", "Efficiency", "40ラインの間にできるだけ火力を出せ!"},
|
['sprintEff']= {"スプリント", "Efficiency", "40lineの間にできるだけ火力を出せ!"},
|
||||||
['zen']= {'禅', "200", "時間制限なしで200ライン消去"},
|
['zen']= {'zen', "200", "時間制限なしで200line消去"},
|
||||||
['ultra']= {'ウルトラ', "EXTRA", "2分以内にできるだけ多くの点数を取る"},
|
['ultra']= {'ウルトラ', "EXTRA", "2分以内にできるだけ多くの点数を取る"},
|
||||||
['infinite']= {"無限", "", "サンドボックス"},
|
['infinite']= {"無限", "", "サンドボックス"},
|
||||||
['infinite_dig']= {"無限: 掘り", "", "掘れ掘れ掘れ"},
|
['infinite_dig']= {"無限: 掘り", "", "掘れ掘れ掘れ"},
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user