From d932febe89481a3fe588895798ec34df2aca1f39 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sakurw <45168417+sakurw@users.noreply.github.com> Date: Sun, 6 Nov 2022 14:39:51 +0900 Subject: [PATCH] Update lang_ja.lua (#770) --- parts/language/lang_ja.lua | 74 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 37 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/parts/language/lang_ja.lua b/parts/language/lang_ja.lua index 8426bb80..37a522c4 100644 --- a/parts/language/lang_ja.lua +++ b/parts/language/lang_ja.lua @@ -42,7 +42,7 @@ return { missionFailed="失敗…", speedLV="レベル", - piece="ミノ数",line="ライン数",atk="火力",eff="効率", + piece="ミノ数",line="line数",atk="火力",eff="効率", rpm="RPM",tsd="TSD", grade="Grade",techrash="Techrash", wave="Wave",nextWave="Next", @@ -206,7 +206,7 @@ return { infHold="InfiniHold\nHOLDできる回数を無限にします", hideBlock="Hide Current Piece:\n現在出現しているピースを隠します", hideGhost="No Ghost\nゴーストを消します", - hidden="Hide Locked Pieces.\n設置されたピースが時間内に見えなくなります", + hidden="Hide Locked Pieces\n設置されたピースが時間内に見えなくなります", hideBoard="Hide Board\n盤面の一部もしくは、全体を隠します", flipBoard="Flip Board\n盤面が回転もしくは滑ります", dropDelay="Gravity\n落下速度をフレーム単位で変更します", @@ -227,10 +227,10 @@ return { "時間:", "入力数/回転数/ホールド数:", "ミノ数:", - "列数/掘った列:", - "火力数/堀からの火力:", - "受けたライン数:", - "ライン消去数:", + "line数/掘line:", + "火力数/堀火力:", + "受けたline数:", + "line消去数:", "スピン:", "B2B/B3B/PC/HPC:", "最適化:", @@ -242,9 +242,9 @@ return { "プレイ回数:", "プレイ時間:", "入力数/回転数/ホールド数:", - "ミノ数/列数/火力数:", - "受けたライン数/Res./Asc.:", - "火力/堀からの火力:", + "ミノ数/line数/火力数:", + "送られたline数/相殺/受け:", + "堀line/堀火力:", "効率/堀の効率:", "B2B数/B3B数:", "PC数/HPC数:", @@ -413,7 +413,7 @@ return { }, net_menu={ league="テクリーグ", - ffa="", + ffa="FFA", rooms="ルーム", resetPW="パスワード再設定", logout="ログアウト", @@ -448,7 +448,7 @@ return { drop="自然落下時間", lock="設置時間", wait="操作硬直時間", - fall="ライン消去時間", + fall="line消去時間", hang="死後硬直時間", hurry="AREキャンセル時間", @@ -513,14 +513,14 @@ return { lockFX="設置演出", dropFX="落下演出", moveFX="左右移動演出", - clearFX="ライン消去演出", + clearFX="line消去演出", splashFX="消去時の弾ける演出", shakeFX="盤面移動演出", atkFX="攻撃演出", frame="レンダリングフレームレート(%)", - text="ライン消去ポップ", + text="line消去ポップ", score="スコアポップ", bufferWarn="ダメージアラート", showSpike="スパイクカウンター", @@ -634,7 +634,7 @@ return { drop="自然落下時間", lock="設置時間", wait="操作硬直時間", - 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