修补中文词典
This commit is contained in:
@@ -74,13 +74,13 @@ return{
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{"Fumen 方块谱",
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"fumen",
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"help",
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"(日文)一个方块铺,可以用于分享定式,PC解法等,用处很多。",
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"(日文)一个方块版面编辑器,可以用于分享定式,PC解法等,用处很多。",
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"http://fumen.zui.jp"
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},
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{"Fumen 手机版",
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"fumenformobile fm",
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"help",
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"(英文)一个方块铺,对触屏控制的适配较好。可以用于分享定式,PC解法等,用处很多。",
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"(英文)一个方块版面编辑器,添加了对触屏的控制,可以用于分享定式,PC解法等,用处很多。",
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"https://knewjade.github.io/fumen-for-mobile/"
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},
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@@ -130,10 +130,10 @@ return{
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{"TTT",
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"教程 trainer tres bien",
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"game",
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"全称Tetris Trainer Très-Bien。作者为こな。现代方块特殊操作手把手教程(只能键盘操作,无Hold)\n\t推荐能纯消四完成40L挑战的人学习\n\t内含T-spin、极简、SRS、部分对战定式介绍等教程\n注:提供的链接是翻译后挂在茶服的版本",
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"全称Tetris Trainer Très-Bien。作者为こな。现代方块特殊操作手把手教程(只能键盘操作)\n\t推荐能纯消四完成40L挑战的人学习\n\t内含T-spin、极简、SRS、部分对战定式介绍等教程\n注:提供的链接是翻译后挂在茶服的版本",
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"http://teatube.ltd/ttt",
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},
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{"TTPC(练习网站)",
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{"TTPC",
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"pc教程",
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"game",
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"全称TETRIS Perfect Clear Challenge。SRS+Bag7方块游戏Perfect Clear Opener教程(只能键盘操作),作者是chokotia。\n\t推荐完成了TTT的人学习(必须先学会SRS)\n\n注:提供的链接是翻译后挂在茶服的版本。",
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@@ -185,7 +185,7 @@ return{
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{"Jstris",
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"网页 手机",
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"game",
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"网页游戏 | 单机/多人 | 支持移动端 | [服务器在国外可能卡]\n简称JS,有常用的科研向单机模式和自定义各种参数的功能,允许拖放固定尺寸的正方形虚拟按键,没有任何动画效果。有21行的块可重叠,22行以上的块会消失的特性。",
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"网页游戏 | 单机/多人 | 支持移动端 | [服务器在国外可能卡]\n简称JS,有常用的科研向单机模式和自定义各种参数的功能,允许拖放固定尺寸的正方形虚拟按键,没有任何动画效果",
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"https://jstris.jezevec10.com",
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},
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{"TETR.IO",
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@@ -412,10 +412,10 @@ return{
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"term",
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"Attack Per Line\n攻击每行,也叫效率,体现玩家攻击的行利用率。",
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},
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{"*L PC",
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"2lpc 4lpc 6lpc 8lpc 10lpc 12lpc 14lpc",
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{"*LPC",
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"2lpc 4lpc 6lpc",
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"term",
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"可以理解为消除*行的PC,常见的有2LPC 4LPC 6LPC 8LPC 10LPC 12LPC 14LPC。",
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"指从空场开始消*行后再次PC清场",
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},
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--术语(消除名)
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@@ -742,7 +742,7 @@ return{
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{"N-Res",
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"连击 ·residual c4w s4w",
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"term",
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"N-Residual\nN-剩余,指4w连击楼底部留几个方格,常用的有3-Res,5-Res和6-Res。\n3-Res路线少比较好学,成功率也很高,实战完全够用\n6-Res路线多更难用,但是计算力很强的话比3-Res更稳,也可以用来完成特殊挑战(比如本游戏的c4w练习要求100连击通关)。\n\n注:优先使用6-Res,然后是5-Res和3-res,最后是4-Res",
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"N-Residual\nN-剩余,指4w连击楼底部留几个方格,常用的是3-Res和6-Res。\n3-Res路线少比较好学,成功率也很高,实战完全够用\n6-Res路线多更难用,但是计算力很强的话比3-Res更稳,也可以用来完成特殊挑战(比如本游戏的c4w练习要求100连击通关)。\n\n注:优先使用6-Res,然后是3-res和5-Res,最后是4-Res",
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},
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{"6-3堆叠法",
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"六三 63",
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@@ -773,7 +773,7 @@ return{
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{"下落速度",
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"重力 drop speed zhongli gravity",
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"term",
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"一般用*G表示方块的下落速度,意思是每一帧方块往下移动多少格,一秒下落一格就是1/60G(默认60fps),可以看出G是一个很大的单位。因为场地就20格,所以一般认为20G即为上限,详见20G词条。\n在本游戏中重力单位为每过多少时间下落一格,一秒下落一格就是下落速度60(默认60fps)",
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"一般用*G表示方块的下落速度,意思是每一帧方块往下移动多少格,一秒下落一格就是1/60G(默认60fps),可以看出G是一个很大的单位。因为场地就20格,所以一般认为20G即为上限,详见20G词条。\n在本游戏中描述重力的方式是“每过多少帧下落一格”,例如一秒落一格就对应60(默认60fps)",
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},
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{"20G",
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"高重力",
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@@ -948,7 +948,7 @@ return{
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{"MPH模式",
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"",
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"term",
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"一个游戏模式:\nMemoryless,Previewless,Holdless\n块序纯随机+无Next+无Hold完成40L,一个非常考验玩家反应速度的模式。",
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"一个游戏模式:\nMemoryless,Previewless,Holdless\n纯随机块序+无Next+无Hold完成40L,一个非常考验玩家反应速度的模式。",
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},
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{"输入延迟",
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"input delay yanchi",
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@@ -964,7 +964,7 @@ return{
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{"Cold Clear",
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"机器人 电脑 cc coldclear ai bot jiqiren",
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"term",
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"一个AI的名字(就跟AlphaGo一样)\n由MinusKelvin开发,其本身是为PPT开发。在本游戏中经过调整后支持all-spin和TRS旋转系统",
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"一个AI的名字(就跟AlphaGo一样)\n由MinusKelvin开发,本来是用于PPT的。在本游戏中经过调整后支持all-spin和TRS旋转系统",
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},
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{"ZZZbot",
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"机器人 电脑 ai bot jiqiren zzztoj",
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@@ -1073,12 +1073,6 @@ return{
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"setup",
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"Grace System,大约有88.57%概率能做到PC的定式,本游戏中的PC练习中空出4×4方形区域就是六巧板。",
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},
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{"ILSZ(100%)",
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"1stpc",
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"setup",
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"ILSZ Perfect Clear Setup,一个100%的四块地基。这个四块地基用到了I块、L块、S块和Z块。更多信息见テトリス堂",
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"https://shiwehi.com/tetris/template/ilszpc.php"
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},
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{"DPC",
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"DPC",
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"setup",
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@@ -1158,59 +1152,24 @@ return{
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"一种在小洞上捐一个T2后还能做一个T2的形状。"..HDwiki,
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HDsearch.."Cut_copy",
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},
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{"1st pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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"包数为7+3的PC。\n常见的地基有全清开局(Perfect Clear Opener)、六巧板(Grace System)、ILSZ(100%)和ILZO-1(99.52%)。\n链接会跳转到 ILZO-1",
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"https://shiwehi.com/tetris/template/ilzo1pc.php"
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},
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{"2nd pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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"包数为4+6的PC。\n更多信息可见テトリス堂。",
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"https://shiwehi.com/tetris/template/2ndpc.php"
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},
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{"3rd pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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"包数为1+7+2的PC。\n更多信息可见テトリス堂。",
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"https://shiwehi.com/tetris/template/3rdpc.php"
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},
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{"4th pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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"包数为5+5的PC。\n更多信息可见テトリス堂。",
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"https://shiwehi.com/tetris/template/4thpc.php"
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},
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{"5th pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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||||
"包数为2+7+1的PC。\n更多信息可见four.lol。",
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"https://four.lol/perfect-clears/5th"
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},
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{"6th pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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||||
"包数为6+4的PC。\n更多信息可见four.lol。",
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"https://four.lol/perfect-clears/6th"
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},
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{"7th pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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"包数为3+7的PC,做完7th pc后可回到1st pc\n更多信息可见テトリス堂。",
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"https://shiwehi.com/tetris/template/7thpc.php"
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},
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{"2L PC",
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"pcloop",
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"pattern",
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"可让包数往后推进四个(例:3rd->7th)的PC。",
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},
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{"绯红之王",
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"feihongzhiwang king crimson",
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"pattern",
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"在STSD上叠若干个T3的形状。"..HDwiki,
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HDsearch.."King_Crimson",
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},
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{"1st~4th,7th pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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"テトリス堂的从开局起第1、2、3、4、7个4行pc的开局整理。第七个pc做完总共用掉70块,相当于回到游戏开始阶段可以做1st pc\n\n第5和第6详见下一个词条",
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"https://shiwehi.com/tetris/template/consecutivepc.php"
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},
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{"5th,6th pc",
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"pcloop",
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"pattern",
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"four.lol的从开局起第5、6个4行pc的开局整理。\n(链接点开是5th,可以到6th,其他的推荐看上一个词条)",
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"https://four.lol/perfect-clears/5th"
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},
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--存档管理
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{"控制台",
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Reference in New Issue
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