版本推进
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@@ -5,8 +5,8 @@ return[=[
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其他未来内容:
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实时统计数据可视化; 教学关脚本语言; 从录像继续
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模式系统重做; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据
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支持更多手柄; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
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等级系统; 成就系统; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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等级系统; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
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成就系统; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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组队战; 方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统
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更自由的攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑
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task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块
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@@ -23,18 +23,20 @@ return[=[
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改动:
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调整游戏大logo为正体字
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软降n格的键也可以触发深降
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ultra模式计时器改为秒表,容易看清具体时间
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ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
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出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑)
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生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
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TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
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优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
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堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
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小程序arm加入计时器和重置按钮
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修改部分不常用设置时会显示警告
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小程序arm加入计时器和重置按钮
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控制台使用等宽字体,更有味道(
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代码:
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bgm模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
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BGM模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
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语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1)
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较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟和消行延迟逻辑
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较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟/消行延迟/`当前块`逻辑
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重构字体模块,支持多字体
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再次封装FILE模块
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扩展字符串扩展模块
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修复:
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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["apkCode"]=409,
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["apkCode"]=410,
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["code"]=1700,
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["string"]="V0.17.0",
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["room"]="ver A-2",
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