修改更新历史和build号
This commit is contained in:
@@ -33,37 +33,37 @@ return[=[
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新皮肤:shiny(by C29H25N3O5)
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新语言:机翻
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新小程序:Link,Arithmeic
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新音效室UI(idea by Trebor)
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新虚拟按键贴图(by C29H25N3O5)
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所有方块的spin都可以有对应语音
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音乐室改为模拟launchpad设计
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添加失去焦点后自动静音的设置 #281
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添加总音量滑条,移除静音按钮
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添加四个彩蛋模式
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所有方块的spin都可以有对应语音
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改动:
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生存模式和进攻模式添加胜利条件,防守模式难度曲线调整(之前的录像不再能正常播放)
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无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线
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替换大量游戏内图标为定制字体里的字符
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调整模式评级的文本和评级对应的颜色
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回合制模式改为7块一个回合与两条命
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优化master-ex/ph的信息显示
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节奏模式不再禁止瞬移 #287
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触发防沉迷的两个时间点降低到为2/4小时
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降低触发防沉迷的两个时间点为2/4小时
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可以收到不同语言的公告了(目前仅支持中英 其他不会写)
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微调键位设置逻辑,添加文本说明
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切换BGM时会弹出BGM名称
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音乐室显示bgm进度,添加可拖进度条
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滑条和复选框控件支持过长文本自动压缩显示
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增大场地晃动的阻力,看起来更舒服
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平滑下落的消行动画曲线稍微拉直一些
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消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208
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iOS退出失败会提示 #273
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微调语音包设置处立绘触发语音逻辑
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iOS退出失败会提示 #273
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彻底移除大师模式历史遗留的L和U难度
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代码:
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重写ai相关代码(影响相关模式难度),新增BOT模块方便未来接入更多机器人
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修改主循环帧率限制策略,尝试修复部分设备帧率不稳定(可能多消耗一点性能)
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调整loadLib加载安卓so库和macOS外部库的策略
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调整模式文件加载时机和策略
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字体文件裁剪整理(by C29H25N3O5)
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字体文件裁剪整理,补充Tech定制字符(by C29H25N3O5)
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大量模块改为基于时间刷新而不是帧
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控制台添加删除模式排行榜的命令
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语言模块升级,方便加入新语言
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@@ -81,9 +81,7 @@ return[=[
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部分地方PQ方块名弄反
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包分界线关不掉
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20G与noTele冲突
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小程序15p开盲打报错
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小程序2048自动重复器不能用
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小程序dtw切换模式不自动重置
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小程序15p开盲打报错 2048自动重复器不能用 dtw切换模式不自动重置
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非sudomode下控制台#print非字符串报错 #231
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复活时命数减少动画位置不正确
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混战模式的被攻击线位置错误
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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["apkCode"]=379,
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["apkCode"]=380,
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["code"]=1602,
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["string"]="V0.16.2@DEV",
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["room"]="ver A-0",
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Reference in New Issue
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