修改build号和更新历史
This commit is contained in:
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conf.lua
2
conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION={
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build=337,
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build=338,
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code=1504,
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short="V0.15.4",
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string="Alpha V0.15.4",
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@@ -20,11 +20,11 @@ return STRING.split([=[
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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其他未来内容:
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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重做模式选择UI; MOD的UI; 高级自定义序列; 防误硬降延时
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重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
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spike相关统计数据; 模式数据分析
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
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更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统
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工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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@@ -35,6 +35,7 @@ return STRING.split([=[
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新增:
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自定义房间支持设置密码
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房间列表ui调整
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新增误硬降打断延迟机制
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改动:
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控件被隐藏时会自动失去焦点
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修改自定义游戏默认背景和自定义房间默认bgm
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