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MrZ626
2021-06-27 03:17:58 +08:00
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commit b5093d19f4
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@@ -1,5 +1,5 @@
VERSION={
build=339,
build=340,
code=1505,
short="V0.15.5",
string="Alpha V0.15.5",

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@@ -23,7 +23,7 @@ return STRING.split([=[
重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
spike相关统计数据; 模式数据分析
手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统
@@ -31,16 +31,17 @@ return STRING.split([=[
等级系统; 收集向抽奖玩法; 自适应UI
自动跳帧; 多方块; 超60帧
0.15.4: 姿态调整 RCS Control
0.15.5: 姿态调整 RCS Control
新增:
TODO:录像回放菜单
新增录像回放菜单,可以看以前保存的录像了
TODO:可选阴影样式
主菜单按钮调整
改动:
玩家准备颜色改为天蓝色,连接成功改为半透明填充
MES模块的默认消息类型会带上颜色
调整房间内准备状态文本颜色
修复:
创建超过系统限制尺寸画布报错
DOGC模块创建超过系统限制大小的画布导致报错
玩家退出房间时移除键错误导致崩溃
0.15.4: 近地轨道 Low Earth Orbit
新增:
@@ -66,7 +67,6 @@ return STRING.split([=[
修复:
c4w模式一直响警报
1/30的概率死亡后濒死音效错误播放
DOGC模块创建超过系统限制大小的画布导致报错
服务器传来警告/错误信息时弹出消息的奇怪格式
序列编辑粘贴不当格式数据会导致后续错误
开启3D方块时消行特效也会有两个叠在一起