修改pc和hpc对b2b点数的影响

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MrZ626
2021-04-14 18:46:58 +08:00
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@@ -28,7 +28,7 @@ spin判定:
B3B攻击+50%,+1额外抵挡
特殊消除会增加B2B点数,让之后的特殊消除获得B2B(B3B)增益(详细说明见下文)
半全消("下方有剩余方块"的全消,如果是I消1行则必须不剩余玩家放置的方块):伤害+4,额外抵挡+2
全消:全消伤害为8~16(本局内递增2),和上述其他伤害取大,然后+2额外抵挡(注:本局消行数>4时会将B2B点数拉满)
全消:全消伤害为8~16(本局内递增2),和上述其他伤害取大,然后+2额外抵挡
连击:每次连击给予上述攻击[连击数*25%(上限12连)(如果只消一行就是15%)]的加成,>=3次时再额外加1攻击
根据上述规则计算后,向下取整,攻击打出
@@ -48,6 +48,8 @@ back to back(B2B)点数说明:
普通消除:-250
spin1~5:+[50/100/180/800/1000](mini变为原来50%)
消四/五/六:+[150/200/...]
本局内消行数>4时全消:+800
半全消:+100
空spin:+20,此法得到的点数不能超过800
当点数在800以上时空放一块-40(不低于800)