0.10.11:自定义游戏更新
This commit is contained in:
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conf.lua
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conf.lua
@@ -1,4 +1,4 @@
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gameVersion="Alpha V0.10.10"
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gameVersion="Alpha V0.10.11"
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function love.conf(t)
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t.identity="Techmino"--Saving folder
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t.version="11.1"
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@@ -60,6 +60,7 @@ Future outlook:
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场地序列一起复制
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自定义消行要求(可复制)
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录像保存/导出
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按块回放录像
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工程编译到字节码
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游戏内文档
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方块散落动画
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@@ -71,6 +72,31 @@ Future outlook:
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task-Z(新AI)
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更多画面效果 & 一些3D小玩意
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0.10.11: 自定义游戏更新 Custom-game Update
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新内容:
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全新自定义游戏设置界面
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新模式:MPH竞速
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新控件:选择器 (用于调整自定义游戏的选项)
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当前方块透明度可调
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改动:
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小游戏开关排版调整,使用qwer切换选项,增加舒尔特方格特效开关
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0next时不显示生成预览
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垃圾行缓冲槽显示微调
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科研模式目标改为200行攻击
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虚拟按键最大尺寸增加
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画面设置布局微调
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代码:
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玩家方法reach_winCheck改为check_lineReach,新增攻击达标检测函数
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玩家上次消行信息lastClear属性改为表,包含更多信息
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整理并重写部分玩家draw_norm代码
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整理游戏设置变量
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20G移出gameEnv属性
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修复:
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修复回放录像时间轴错开一帧
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对CC崩溃进行一定保护,游戏可能不会闪退
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背景lightning2的方块显示错误
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科研模式显示的攻击改为一位小数
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0.10.10: 画面优化 Graphics Update
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新内容:
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超屏视野:场地超高时镜头上移
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Reference in New Issue
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