【eventSet系统修正】修正无尽pc爆炸
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,18 @@
|
||||
return function(P)
|
||||
if P.lastPiece.pc then
|
||||
return{
|
||||
task=function(P)
|
||||
P.gameEnv.heightLimit=4
|
||||
if P.stat.pc%5==0 then
|
||||
P.gameEnv.drop=math.max(P.gameEnv.drop-1,1)
|
||||
end,
|
||||
dropPiece=function(P)
|
||||
if P.lastPiece.pc then
|
||||
P.gameEnv.heightLimit=4
|
||||
if P.stat.pc%5==0 then
|
||||
P.gameEnv.drop=math.max(P.gameEnv.drop-1,1)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
P.gameEnv.heightLimit=P.gameEnv.heightLimit-P.lastPiece.row
|
||||
end
|
||||
if #P.field>P.gameEnv.heightLimit then
|
||||
P:lose()
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
P.gameEnv.heightLimit=P.gameEnv.heightLimit-P.lastPiece.row
|
||||
end
|
||||
if #P.field>P.gameEnv.heightLimit then
|
||||
P:lose()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user