修改build号和更新历史
This commit is contained in:
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conf.lua
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conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION={
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VERSION={
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build=336,
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build=337,
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code=1504,
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code=1504,
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short="V0.15.4",
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short="V0.15.4",
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string="Alpha V0.15.4",
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string="Alpha V0.15.4",
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@@ -4,7 +4,7 @@ return STRING.split([=[
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极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答
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极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答
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OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
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OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
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未来大游戏:
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未来大游戏:
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puyo; 花仙子方块; 2048; Bubble
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Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
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未来Mod:
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未来Mod:
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修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线
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修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线
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未来按键:
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未来按键:
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@@ -20,12 +20,12 @@ return STRING.split([=[
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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其他未来内容:
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其他未来内容:
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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重做模式选择UI; MOD的UI; 高级自定义序列
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重做模式选择UI; MOD的UI; 高级自定义序列; 防误硬降延时
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
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spike相关统计数据; 模式数据分析
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spike相关统计数据; 模式数据分析
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度)
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更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
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更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统
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更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统
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工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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等级系统; 收集向抽奖玩法; 自适应UI
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等级系统; 收集向抽奖玩法; 自适应UI
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@@ -44,15 +44,21 @@ return STRING.split([=[
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更好地响应系统长按
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更好地响应系统长按
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微调输入框边框样式
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微调输入框边框样式
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小程序tap不再认为鼠标左右键为同一个键
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小程序tap不再认为鼠标左右键为同一个键
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移除20G极限难度400~500背景
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代码:
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代码:
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MES模块升级,文件保存或json编解码失败时会有代码位置指示消息
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MES模块升级,文件保存或json编解码失败时会有代码位置指示消息
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略微优化ws模块性能
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略微优化ws模块性能
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控件模块升级
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修复:
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修复:
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c4w模式一直响警报
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c4w模式一直响警报
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服务器传来警告/错误信息时弹出消息的奇怪格式
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服务器传来警告/错误信息时弹出消息的奇怪格式
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DOGC模块创建超过系统限制大小的画布导致报错
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DOGC模块创建超过系统限制大小的画布导致报错
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ws模块trigChn无条件一直push占用内存
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ws模块trigChn无条件一直push占用内存
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1/30的概率死亡后濒死音效错误播放
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1/30的概率死亡后濒死音效错误播放
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开启3D方块时消行特效也会有两个叠在一起
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hold被禁用时虚拟按键不消失
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序列编辑粘贴不当格式数据会导致后续错误
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科研模式评级错误
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0.15.3: 卫星 Satellite
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0.15.3: 卫星 Satellite
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新增:
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新增:
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Reference in New Issue
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