diff --git a/conf.lua b/conf.lua index fb7ea8f3..0f09ca5f 100644 --- a/conf.lua +++ b/conf.lua @@ -1,5 +1,5 @@ VERSION={ - build=336, + build=337, code=1504, short="V0.15.4", string="Alpha V0.15.4", diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 67821200..b89e7c34 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -4,7 +4,7 @@ return STRING.split([=[ 极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答 OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube) 未来大游戏: - puyo; 花仙子方块; 2048; Bubble + Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块 未来Mod: 修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线 未来按键: @@ -20,12 +20,12 @@ return STRING.split([=[ 连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管 其他未来内容: 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化 - 重做模式选择UI; MOD的UI; 高级自定义序列 + 重做模式选择UI; MOD的UI; 高级自定义序列; 防误硬降延时 XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持 spike相关统计数据; 模式数据分析 区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙) 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等) - 更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度) + 更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度) 更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统 工程编译到字节码; task-Z(新AI) 等级系统; 收集向抽奖玩法; 自适应UI @@ -44,15 +44,21 @@ return STRING.split([=[ 更好地响应系统长按 微调输入框边框样式 小程序tap不再认为鼠标左右键为同一个键 + 移除20G极限难度400~500背景 代码: MES模块升级,文件保存或json编解码失败时会有代码位置指示消息 略微优化ws模块性能 + 控件模块升级 修复: c4w模式一直响警报 服务器传来警告/错误信息时弹出消息的奇怪格式 DOGC模块创建超过系统限制大小的画布导致报错 ws模块trigChn无条件一直push占用内存 1/30的概率死亡后濒死音效错误播放 + 开启3D方块时消行特效也会有两个叠在一起 + hold被禁用时虚拟按键不消失 + 序列编辑粘贴不当格式数据会导致后续错误 + 科研模式评级错误 0.15.3: 卫星 Satellite 新增: