新增显示落块分数
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@@ -285,6 +285,7 @@ local langList={
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||||
setting_game={
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||||
graphic="←画面设置",
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||||
sound="声音设置→",
|
||||
|
||||
ctrl="控制设置",
|
||||
key="键位设置",
|
||||
touch="触屏设置",
|
||||
@@ -301,12 +302,15 @@ local langList={
|
||||
setting_video={
|
||||
sound="←声音设置",
|
||||
game="游戏设置→",
|
||||
|
||||
block="方块可见",
|
||||
ghost="阴影透明度",
|
||||
center="旋转中心透明度",
|
||||
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smooth="平滑下落",
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||||
grid="网格",
|
||||
bagLine="包分界线",
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||||
|
||||
lockFX="锁定特效等级",
|
||||
dropFX="下落特效等级",
|
||||
moveFX="移动特效等级",
|
||||
@@ -314,7 +318,9 @@ local langList={
|
||||
shakeFX="晃动特效等级",
|
||||
atkFX="攻击特效等级",
|
||||
frame="绘制帧率",
|
||||
|
||||
text="消行文本",
|
||||
score="分数动画",
|
||||
warn="死亡预警",
|
||||
highCam="超屏视野",
|
||||
nextPos="生成预览",
|
||||
@@ -326,6 +332,7 @@ local langList={
|
||||
setting_sound={
|
||||
game="←游戏设置",
|
||||
graphic="画面设置→",
|
||||
|
||||
sfx="音效",
|
||||
stereo="立体声",
|
||||
spawn="方块生成",
|
||||
@@ -802,6 +809,7 @@ local langList={
|
||||
setting_game={
|
||||
graphic="←画面设置",
|
||||
sound="声音设置→",
|
||||
|
||||
ctrl="控制设置",
|
||||
key="键位设置",
|
||||
touch="触屏设置",
|
||||
@@ -818,12 +826,15 @@ local langList={
|
||||
setting_video={
|
||||
sound="←声音设置",
|
||||
game="游戏设置→",
|
||||
|
||||
block="方块可见",
|
||||
ghost="阴影透明度",
|
||||
center="旋转中心透明度",
|
||||
|
||||
smooth="平滑下落",
|
||||
grid="网格",
|
||||
bagLine="包分界线",
|
||||
|
||||
lockFX="锁定特效等级",
|
||||
dropFX="下落特效等级",
|
||||
moveFX="移动特效等级",
|
||||
@@ -831,7 +842,9 @@ local langList={
|
||||
shakeFX="晃动特效等级",
|
||||
atkFX="攻击特效等级",
|
||||
frame="绘制帧率",
|
||||
|
||||
text="消行文本",
|
||||
score="分数动画",
|
||||
warn="死亡预警",
|
||||
highCam="超屏视野",
|
||||
nextPos="生成预览",
|
||||
@@ -843,6 +856,7 @@ local langList={
|
||||
setting_sound={
|
||||
game="←游戏设置",
|
||||
graphic="画面设置→",
|
||||
|
||||
sfx="音效",
|
||||
stereo="立体声",
|
||||
spawn="方块生成",
|
||||
@@ -1309,6 +1323,7 @@ local langList={
|
||||
setting_game={
|
||||
graphic="←Video",
|
||||
sound="Sound→",
|
||||
|
||||
ctrl="Control Settings",
|
||||
key="Key Mappings",
|
||||
touch="Touch Settings",
|
||||
@@ -1325,12 +1340,15 @@ local langList={
|
||||
setting_video={
|
||||
sound="←Sound",
|
||||
game="Game→",
|
||||
|
||||
block="Draw Block",
|
||||
ghost="Ghost",
|
||||
center="Center",
|
||||
|
||||
smooth="Smooth drop",
|
||||
grid="Grid",
|
||||
bagLine="Bag Line",
|
||||
|
||||
lockFX="Lock FX Level",
|
||||
dropFX="Drop FX Level",
|
||||
moveFX="Move FX Level",
|
||||
@@ -1338,7 +1356,9 @@ local langList={
|
||||
shakeFX="Field Sway Level",
|
||||
atkFX="ATK. FX Level",
|
||||
frame="Render Frame Rate",
|
||||
|
||||
text="Action Text",
|
||||
score="Pop-up Score",
|
||||
warn="Death Alert",
|
||||
highCam="Bird-eye view",
|
||||
nextPos="Next preview",
|
||||
@@ -1350,6 +1370,7 @@ local langList={
|
||||
setting_sound={
|
||||
game="←Game",
|
||||
graphic="Video→",
|
||||
|
||||
sfx="SFX",
|
||||
stereo="Stereo",
|
||||
spawn="Spawning",
|
||||
@@ -1812,6 +1833,7 @@ local langList={
|
||||
setting_game={
|
||||
graphic="←Video",
|
||||
sound="Sound→",
|
||||
|
||||
ctrl="=?=",
|
||||
key="=?",
|
||||
touch="_?",
|
||||
@@ -1828,12 +1850,15 @@ local langList={
|
||||
setting_video={
|
||||
sound="←Sound",
|
||||
game="Game→",
|
||||
|
||||
block="==↓==",
|
||||
ghost="__↓__",
|
||||
center="+",
|
||||
|
||||
smooth="~~↓~~",
|
||||
grid="#",
|
||||
bagLine="123|123",
|
||||
|
||||
lockFX="↓_~",
|
||||
dropFX="↓~",
|
||||
moveFX="←→~",
|
||||
@@ -1841,7 +1866,9 @@ local langList={
|
||||
shakeFX="~|~|~",
|
||||
atkFX="→→~",
|
||||
frame="|=|",
|
||||
|
||||
text="ABC",
|
||||
score="+123",
|
||||
warn="!↑↑↑!",
|
||||
highCam="↑__↑",
|
||||
nextPos="???←",
|
||||
@@ -1853,6 +1880,7 @@ local langList={
|
||||
setting_sound={
|
||||
game="←Game",
|
||||
graphic="Video→",
|
||||
|
||||
sfx="#!#",
|
||||
stereo="←~→",
|
||||
spawn="#[]#",
|
||||
@@ -2327,6 +2355,7 @@ local langList={
|
||||
setting_game={
|
||||
graphic="←改画面",
|
||||
sound="改声音→",
|
||||
|
||||
ctrl="改控制",
|
||||
key="改键位",
|
||||
touch="改触屏",
|
||||
@@ -2343,12 +2372,15 @@ local langList={
|
||||
setting_video={
|
||||
sound="←改声音",
|
||||
game="游戏设置→",
|
||||
|
||||
block="方块可见",
|
||||
ghost="阴影",
|
||||
smooth="平滑下落",
|
||||
|
||||
center="中心",
|
||||
grid="网格",
|
||||
bagLine="包分界线",
|
||||
|
||||
lockFX="锁定特效",
|
||||
dropFX="下落特效",
|
||||
moveFX="移动特效",
|
||||
@@ -2356,7 +2388,9 @@ local langList={
|
||||
shakeFX="晃动特效",
|
||||
atkFX="攻击特效",
|
||||
frame="绘制帧率",
|
||||
|
||||
text="招式名",
|
||||
score="跳分",
|
||||
warn="死亡预警",
|
||||
highCam="拉镜",
|
||||
nextPos="生成预览",
|
||||
@@ -2368,6 +2402,7 @@ local langList={
|
||||
setting_sound={
|
||||
game="←游戏设置",
|
||||
graphic="改画面→",
|
||||
|
||||
sfx="音效",
|
||||
stereo="立体声",
|
||||
spawn="出块",
|
||||
|
||||
@@ -64,10 +64,10 @@ function textFX.beat(t)
|
||||
mStr(t.text,0,-t.font*.7)
|
||||
gc.pop()
|
||||
end
|
||||
function textFX.mark(t)
|
||||
function textFX.score(t)
|
||||
local _,_,_,T=gc.getColor()
|
||||
gc.setColor(1,1,1,T*.08)
|
||||
mStr(t.text,t.x,t.y-t.font*.7)
|
||||
gc.setColor(1,1,1,T*.5)
|
||||
mStr(t.text,t.x,t.y-t.font*.7-t.c^.3*50)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local TEXT={}
|
||||
|
||||
@@ -394,22 +394,23 @@ local Widgets={
|
||||
end}),
|
||||
|
||||
newSwitch({name="text", x=1100, y=180,font=35,disp=SETval("text"),code=SETrev("text")}),
|
||||
newSwitch({name="warn", x=1100, y=240,font=35,disp=SETval("warn"),code=SETrev("warn")}),
|
||||
newSwitch({name="highCam", x=1100, y=300,font=35,disp=SETval("highCam"),code=SETrev("highCam")}),
|
||||
newSwitch({name="nextPos", x=1100, y=360,font=35,disp=SETval("nextPos"),code=SETrev("nextPos")}),
|
||||
newSwitch({name="fullscreen",x=1100,y=420,font=35,disp=SETval("fullscreen"),
|
||||
newSwitch({name="score", x=1100, y=240,font=35,disp=SETval("score"),code=SETrev("score")}),
|
||||
newSwitch({name="warn", x=1100, y=300,font=35,disp=SETval("warn"),code=SETrev("warn")}),
|
||||
newSwitch({name="highCam", x=1100, y=360,font=35,disp=SETval("highCam"),code=SETrev("highCam")}),
|
||||
newSwitch({name="nextPos", x=1100, y=420,font=35,disp=SETval("nextPos"),code=SETrev("nextPos")}),
|
||||
newSwitch({name="fullscreen",x=1100,y=480,font=30,disp=SETval("fullscreen"),
|
||||
code=function()
|
||||
setting.fullscreen=not setting.fullscreen
|
||||
love.window.setFullscreen(setting.fullscreen)
|
||||
love.resize(love.graphics.getWidth(),love.graphics.getHeight())
|
||||
end}),
|
||||
newSwitch({name="bg", x=1100, y=480,font=35,disp=SETval("bg"),
|
||||
newSwitch({name="bg", x=1100, y=540,font=35,disp=SETval("bg"),
|
||||
code=function()
|
||||
BG.set("none")
|
||||
setting.bg=not setting.bg
|
||||
BG.set("space")
|
||||
end}),
|
||||
newSwitch({name="power", x=1100, y=540,font=35,disp=SETval("powerInfo"),
|
||||
newSwitch({name="power", x=990, y=640,font=35,disp=SETval("powerInfo"),
|
||||
code=function()
|
||||
setting.powerInfo=not setting.powerInfo
|
||||
end}),
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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