修改更新历史和build号
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,7 @@ return[=[
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新增:
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新增:
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新系统:规则包,自定义游戏和联网对战可以有更多玩法了
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新系统:规则包,自定义游戏和联网对战可以有更多玩法了
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新系统:音效包(暂无其他可选,正在制作)
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新系统:音效包(暂无其他可选,正在制作)
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新模式:更低和更高速度开始的经典模式(by not-a-normal-bot) #285
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新模式:更多难度的经典模式(by not-a-normal-bot) #285
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新模式:大师-M
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新模式:大师-M
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新序列模式:bagES(easy start)开局第一个不会出难受的块
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新序列模式:bagES(easy start)开局第一个不会出难受的块
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新机制:逻辑追帧(单机可关闭),联网强制启用防止低帧率设备影响其他玩家游戏体验
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新机制:逻辑追帧(单机可关闭),联网强制启用防止低帧率设备影响其他玩家游戏体验
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@@ -45,7 +45,7 @@ return[=[
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改动:
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改动:
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生存模式和进攻模式添加胜利条件,防守模式难度曲线调整(之前的录像不再能正常播放)
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生存模式和进攻模式添加胜利条件,防守模式难度曲线调整(之前的录像不再能正常播放)
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无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线
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无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线
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单挑l和u难度的评级条件改为剩余命数,取消所有难度垃圾行缓冲上限
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单挑取消所有难度垃圾行缓冲上限,l和u难度的评级条件改为剩余命数
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调整模式评级的文本和评级对应的颜色
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调整模式评级的文本和评级对应的颜色
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回合制模式改为7块一个回合与两条命
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回合制模式改为7块一个回合与两条命
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优化master-ex/ph的信息显示
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优化master-ex/ph的信息显示
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@@ -82,13 +82,12 @@ return[=[
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暂停时虚拟按键显示没松开 #280
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暂停时虚拟按键显示没松开 #280
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回放模式下强制显示ghost时报错
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回放模式下强制显示ghost时报错
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读取云存档不会完全更新地图进度 #240
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读取云存档不会完全更新地图进度 #240
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部分地方PQ方块名弄反
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包分界线关不掉
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20G与noTele冲突
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20G与noTele冲突
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包分界线关不掉
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小程序15p开盲打报错 2048自动重复器不能用 dtw切换模式不自动重置
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小程序15p开盲打报错 2048自动重复器不能用 dtw切换模式不自动重置
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非sudomode下控制台#print非字符串报错 #231
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非sudomode下控制台#print非字符串报错 #231
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复活时命数减少动画位置不正确
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复活时命数减少动画位置不正确,混战模式的被攻击线位置错误
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混战模式的被攻击线位置错误
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部分地方PQ方块名弄反
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其他一堆ui小问题
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其他一堆ui小问题
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0.16.1: 深空 Deep space
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0.16.1: 深空 Deep space
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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return{
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["apkCode"]=381,
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["apkCode"]=382,
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["code"]=1602,
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["code"]=1602,
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["string"]="V0.16.2@DEV",
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["room"]="ver A-0",
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Reference in New Issue
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