From 820b555924700290f39dc76a9b975b06f7e1fb9e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Mon, 18 Oct 2021 00:13:15 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E6=9B=B4=E6=96=B0=E5=8E=86?= =?UTF-8?q?=E5=8F=B2=E5=92=8Cbuild=E5=8F=B7?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- parts/updateLog.lua | 11 +++++------ version.lua | 2 +- 2 files changed, 6 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 89740c69..d29c6850 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -19,7 +19,7 @@ return[=[ 新增: 新系统:规则包,自定义游戏和联网对战可以有更多玩法了 新系统:音效包(暂无其他可选,正在制作) - 新模式:更低和更高速度开始的经典模式(by not-a-normal-bot) #285 + 新模式:更多难度的经典模式(by not-a-normal-bot) #285 新模式:大师-M 新序列模式:bagES(easy start)开局第一个不会出难受的块 新机制:逻辑追帧(单机可关闭),联网强制启用防止低帧率设备影响其他玩家游戏体验 @@ -45,7 +45,7 @@ return[=[ 改动: 生存模式和进攻模式添加胜利条件,防守模式难度曲线调整(之前的录像不再能正常播放) 无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线 - 单挑l和u难度的评级条件改为剩余命数,取消所有难度垃圾行缓冲上限 + 单挑取消所有难度垃圾行缓冲上限,l和u难度的评级条件改为剩余命数 调整模式评级的文本和评级对应的颜色 回合制模式改为7块一个回合与两条命 优化master-ex/ph的信息显示 @@ -82,13 +82,12 @@ return[=[ 暂停时虚拟按键显示没松开 #280 回放模式下强制显示ghost时报错 读取云存档不会完全更新地图进度 #240 - 部分地方PQ方块名弄反 - 包分界线关不掉 20G与noTele冲突 + 包分界线关不掉 小程序15p开盲打报错 2048自动重复器不能用 dtw切换模式不自动重置 非sudomode下控制台#print非字符串报错 #231 - 复活时命数减少动画位置不正确 - 混战模式的被攻击线位置错误 + 复活时命数减少动画位置不正确,混战模式的被攻击线位置错误 + 部分地方PQ方块名弄反 其他一堆ui小问题 0.16.1: 深空 Deep space diff --git a/version.lua b/version.lua index 7c4159ed..c8a6db04 100644 --- a/version.lua +++ b/version.lua @@ -1,5 +1,5 @@ return{ - ["apkCode"]=381, + ["apkCode"]=382, ["code"]=1602, ["string"]="V0.16.2@DEV", ["room"]="ver A-0",