0.10.8:全局更新

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MrZ626
2020-09-02 22:25:46 +08:00
parent e7a9a2c0e9
commit 7d4607a82d
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@@ -1,4 +1,4 @@
gameVersion="Alpha V0.10.7"
gameVersion="Alpha V0.10.8"
function love.conf(t)
t.identity="Techmino"--Saving folder
t.version="11.1"

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@@ -19,7 +19,7 @@ local S=[=[
吃水榴莲 诗情画意 星姐阿夸双推Man暗炎 [*炎]
[*Y] aaa222 [**城] cnDD 红桃老给
昭庭玲秋 旋树墩 火花工作室 Cosine 沁音的芝麻王
SuperJH 天上_飞 *莲 uiro
SuperJH 天上_飞 *莲 uiro 宇酱
Thanks!!!
@@ -52,21 +52,37 @@ Future outlook:
2048 (with next/deadly mode)
mine sweeper
tank battle
方块散落动画
task-Z(新AI)
工程编译到字节码
游戏内文档
改连击攻击
场地序列一起复制
自定义消行要求(可复制)
支持超60帧
录像保存/导出
工程编译到字节码
游戏内文档
方块散落动画
"一键操作"
手机滑动操作
新控件(例如虚拟摇杆)
联网游戏
支持超60帧
task-Z(新AI)
更多画面效果 & 一些3D小玩意
0.10.8: 全局更新 Global Update
新内容:
单挑模式玩家和电脑各三条生命,剩余生命数显示在场地右下角
新增复活动画
改动:
15p入口由软件锁改为主界面(自己试着找找看吧)
优化15p体验,新增滑动操作开关和键盘反向
优化滑条信息显示
鼠标点击按钮后不失去焦点
增大解锁400L模式难度(1.5pps左右)
码表指针不透明度增加
代码:
整理场景代码,同场景代码全部放到scenes.lua文件
增加日志模块log.lua,允许在游戏内显示debug信息
玩家绘制代码调整
0.10.7: 15P更新 15puzzle update
新内容:
ghost和center透明度可调
@@ -78,7 +94,7 @@ Future outlook:
更新计划改为中文
代码:
部分设置值域改为[0%,100%]
整理场景代码,同一个场景代码放在一起
整理场景代码,同场景代码整合(部分)
攻击特效和徽章特效并入sysFX
修复:
修复挖掘模式涨行不刷新ghost