实现玩家设置同步到服务器

实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
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MrZ_26
2022-10-09 06:47:08 +08:00
parent df7ab20636
commit 7ac6f45b9b
23 changed files with 161 additions and 144 deletions

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@@ -133,8 +133,9 @@ return{
serverDown="Error.ServerDown();",
requestFailed="Error.RequestFailed();",
onlinePlayerCount="OnlinePlayerCount",
onlinePlayerCount="OnlinePlayerCount=$1",
createRoomSuccessed="CreateRoom.Successs=true",
playerKicked="[$1]: roomKick([$2])",
started="Room.Playing();",
joinRoom="Room.Join();",
leaveRoom="Room.Leave();",
@@ -153,7 +154,7 @@ return{
customBGloadFailed="Error.Ctm.BG(UnsupportFormat);",
errorMsg="Error.Fatal();\n//请检查语法错误或向作者进行反馈。",
tryAnotherBuild="Error.DecodeUTF8(); //如果你现在用的是Windows系统请重新下载 Techmino-32位 或者 Techmino-64位 (和现在运行的不一样的那个)。",
tryAnotherBuild="Error.DecodeUTF8(); //如果你现在用的是Windows系统请重新下载 Techmino-32/64位 (和现在运行的不一样的那个)。",
modInstruction="Mod.Instruction();\n/*选择你要使用的Mod\n不同Mod会用不同的方式改变初始游戏规则(可能导致不能正常游玩)\n提醒:开启一些Mod会让成绩无效你也可以用键盘开关Mod按住shift反向*/",
modInfo={