mod界面加入重置按钮

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MrZ626
2020-11-21 22:44:27 +08:00
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commit 73ccc1d7ed
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@@ -193,6 +193,7 @@ return{
},
mod={
title="Mods",
reset="Reset (tab)",
unranked="Unranked",
},
play={

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@@ -196,6 +196,7 @@ return{
},
mod={
-- title="Mods",
-- reset="Reset (tab)",
-- unranked="Unranked",
},
play={

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@@ -199,6 +199,7 @@ return{
},
mod={
-- title="Mods",
-- reset="Reset (tab)",
-- unranked="Unranked",
},
play={

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@@ -129,6 +129,7 @@ return{
},
mod={
title="?!?!?!",
reset="R",
unranked="X!!!",
},
play={

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@@ -90,7 +90,7 @@ return{
errorMsg="Techmino遭受了雷击,需要重新启动.\n我们已收集了一些错误信息,你可以向作者进行反馈.",
modInstruction="选择你要使用的Mod!\n不同Mod会用不同的方式改变初始游戏规则(可能导致不能正常游玩)\n来开发新玩法或者挑战自我吧!\n提醒:开启一些Mod会让成绩无效,你也可以用键盘开关Mod,按tab重置",
modInstruction="选择你要使用的Mod!\n不同Mod会用不同的方式改变初始游戏规则(可能导致不能正常游玩)\n来开发新玩法或者挑战自我吧!\n提醒:开启一些Mod会让成绩无效,你也可以用键盘开关Mod",
modInfo={
noNext="无Next:\n禁用Next",
fullNext="全Next:\n强制打开6Next",
@@ -222,6 +222,7 @@ return{
},
mod={
title="Mods",
reset="重置(tab)",
unranked="成绩无效",
},
play={

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@@ -59,6 +59,7 @@ function keyDown.mod(key)
for _,M in next,MODOPT do
M.sel=0
end
SFX.play("hold")
sceneTemp.unranked=false
elseif #key==1 then
for N,M in next,MODOPT do
@@ -124,5 +125,6 @@ end
WIDGET.init("mod",{
WIDGET.newText({name="title",x=80,y=50,font=70,align="L"}),
WIDGET.newText({name="unranked",x=1200,y=60,color="lRed",font=50,align="R",hide=function()return not sceneTemp.unranked end}),
WIDGET.newButton({name="reset",x=1140,y=540,w=170,h=80,font=25,code=WIDGET.lnk_pressKey("tab")}),
WIDGET.newButton({name="back",x=1140,y=640,w=170,h=80,font=40,code=WIDGET.lnk_BACK}),
})