整理代码
This commit is contained in:
@@ -58,6 +58,8 @@ return STRING.split([=[
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代码:
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重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
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升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
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优化游戏场景性能,移除回放按钮hideF函数
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主循环略微优化
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修复:
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只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸 #120
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20G不会禁用各种软降n格键
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@@ -70,7 +72,7 @@ return STRING.split([=[
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触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失
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有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦
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导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不生效
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小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138
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小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138
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序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137
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0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor
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