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MrZ626
2021-11-18 19:54:31 +08:00
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@@ -11,17 +11,18 @@ return[=[
可调攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑
工程编译到字节码; task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块
0.17.0: --TODO
0.17.0: 硬着陆 Hard Landing
新增:
新模式:大爆炸
新模式:策略堆叠(原版设计来自Cambridge游戏, by NOT_A_ROBOT)
改动:
TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见
两个pc练习模式添加胜利条件,不再无尽
优化pc训练模式体验
堆积模式添加8f窒息延迟
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
修复:
机翻语言超级消除无行数显示 #462
竞速-效率左侧信息颜色问题
0.16.5: 新世界 New World
新增:
@@ -30,7 +31,7 @@ return[=[
新增场地抖动特效
新增繁中语言,新语言设置菜单布局
新BGM:peak(暂未使用)
新BGM:1980s(用于经典模式,by C₂₉H₂₅N₃O₅)
新BGM:1980s(用于经典模式, by C₂₉H₂₅N₃O₅)
删除节奏模式(之后会有全新音游模式)
音乐室输入首字母自动跳转
新增窒息延迟(by NOT_A_ROBOT) #459
@@ -103,9 +104,9 @@ return[=[
新旋转系统:ARS_Z,简化复杂的测试逻辑,统一使用{右,左}(i块为{上,上2},五连块风格模仿)
新旋转系统:SRS_X,基于SRS,I块和除了PQ的非四连块使用TRS的表
新语音包:miku(by vocaloidvictory)
新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor)
新BGM:Race remix(用于大师-ph,by 柒栎流星)
新BGM:Sakura(用于限时打分,by C₂₉H₂₅N₃O₅)
新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题, by Trebor)
新BGM:Race remix(用于大师-ph, by 柒栎流星)
新BGM:Sakura(用于限时打分, by C₂₉H₂₅N₃O₅)
新BGM:Null(用于节日主题)
新音效:单次消5/6行
新机制:swap(hold的另一种实现)
@@ -279,7 +280,7 @@ return[=[
0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor
新增:
新BGM:Nil(用于主菜单)
新BGM:Secret7th Remix(用于master-ultimate,by 柒栎流星)
新BGM:Secret7th Remix(用于master-ultimate, by 柒栎流星)
新模式:Attack竞速
master-ultimate模式新增500~1000
支持调整录像回放速度和逐帧播放
@@ -552,8 +553,8 @@ return[=[
0.14.5: 晨 Morn
新增:
新增BGM:Empty(用于节日主题,by ERM)
新增BGM:Battle(用于单挑L/U难度,by Aether)
新增BGM:Empty(用于节日主题, by ERM)
新增BGM:Battle(用于单挑L/U难度, by Aether)
增加玩家个人信息显示框
音乐室显示音乐作者
新增开5人房的按钮

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@@ -1,7 +1,7 @@
return{
["apkCode"]=403,
["apkCode"]=404,
["code"]=1700,
["string"]="V0.17.0",
["room"]="ver A-0",
["name"]="新世界 New World",
["name"]="硬着陆 Hard Landing",
}