版本推进
This commit is contained in:
@@ -11,17 +11,18 @@ return[=[
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可调攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑
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工程编译到字节码; task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块
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0.17.0: --TODO
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0.17.0: 硬着陆 Hard Landing
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新增:
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新模式:大爆炸
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新模式:策略堆叠(原版设计来自Cambridge游戏, by NOT_A_ROBOT)
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改动:
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TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
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生成位置预览开启后hold的生成位置也可见
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两个pc练习模式添加胜利条件,不再无尽
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优化pc训练模式体验
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堆积模式添加8f窒息延迟
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生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
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优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
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堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
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修复:
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机翻语言超级消除无行数显示 #462
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竞速-效率左侧信息颜色问题
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0.16.5: 新世界 New World
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新增:
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@@ -30,7 +31,7 @@ return[=[
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新增场地抖动特效
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新增繁中语言,新语言设置菜单布局
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新BGM:peak(暂未使用)
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新BGM:1980s(用于经典模式,by C₂₉H₂₅N₃O₅)
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新BGM:1980s(用于经典模式, by C₂₉H₂₅N₃O₅)
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删除节奏模式(之后会有全新音游模式)
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音乐室输入首字母自动跳转
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新增窒息延迟(by NOT_A_ROBOT) #459
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@@ -103,9 +104,9 @@ return[=[
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新旋转系统:ARS_Z,简化复杂的测试逻辑,统一使用{右,左}(i块为{上,上2},五连块风格模仿)
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新旋转系统:SRS_X,基于SRS,I块和除了PQ的非四连块使用TRS的表
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新语音包:miku(by vocaloidvictory)
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新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor)
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新BGM:Race remix(用于大师-ph,by 柒栎流星)
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新BGM:Sakura(用于限时打分,by C₂₉H₂₅N₃O₅)
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新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题, by Trebor)
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新BGM:Race remix(用于大师-ph, by 柒栎流星)
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新BGM:Sakura(用于限时打分, by C₂₉H₂₅N₃O₅)
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新BGM:Null(用于节日主题)
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新音效:单次消5/6行
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新机制:swap(hold的另一种实现)
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@@ -279,7 +280,7 @@ return[=[
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0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor
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新增:
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新BGM:Nil(用于主菜单)
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新BGM:Secret7th Remix(用于master-ultimate,by 柒栎流星)
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新BGM:Secret7th Remix(用于master-ultimate, by 柒栎流星)
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新模式:Attack竞速
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master-ultimate模式新增500~1000
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支持调整录像回放速度和逐帧播放
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@@ -552,8 +553,8 @@ return[=[
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0.14.5: 晨 Morn
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新增:
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新增BGM:Empty(用于节日主题,by ERM)
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新增BGM:Battle(用于单挑L/U难度,by Aether)
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新增BGM:Empty(用于节日主题, by ERM)
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新增BGM:Battle(用于单挑L/U难度, by Aether)
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增加玩家个人信息显示框
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音乐室显示音乐作者
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新增开5人房的按钮
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@@ -1,7 +1,7 @@
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return{
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["apkCode"]=403,
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["apkCode"]=404,
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["code"]=1700,
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["string"]="V0.17.0",
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["room"]="ver A-0",
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["name"]="新世界 New World",
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["name"]="硬着陆 Hard Landing",
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}
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