补充更新说明
This commit is contained in:
@@ -28,19 +28,22 @@ return STRING.split([=[
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新增:
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新增:
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屏幕下方版本号常驻显示
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屏幕下方版本号常驻显示
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全新动态玩家布局,房间内显示房间信息
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全新动态玩家布局,房间内显示房间信息
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房间内按回车键聊天
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加入hisPool序列模式
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加入hisPool序列模式
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新增垃圾行缓冲条总数警告
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新增垃圾行缓冲条总数警告
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添加模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整
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添加模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整
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添加模式环境变量maxOver,允许超屏最大高度可以调整
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添加模式环境变量heightLimit,允许超屏最大高度可以调整
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添加模式环境变量initSkip,允许开局前用hold跳过若干个方块
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玩家个人信息栏下部显示在线玩家数量
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玩家个人信息栏下部显示在线玩家数量
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登录界面可选保存密码
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登录界面可选保存密码
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添加两个虚拟按键预设槽位
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添加两个虚拟按键预设槽位
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改动:
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改动:
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优化性能
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词典新增两个方块游戏词条
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词典新增两个方块游戏词条
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换了个细一些的字体
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换了个细一些的字体
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超高场地默认不再判负
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超高场地默认不再判负
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优化性能
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删除虚拟按键颜色
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删除虚拟按键颜色
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本地玩家也会显示用户名
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单挑模式的bgm全都换成battle
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单挑模式的bgm全都换成battle
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拆分全员准备和连接ws准备开局的提示
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拆分全员准备和连接ws准备开局的提示
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取消软件锁功能
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取消软件锁功能
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@@ -49,11 +52,12 @@ return STRING.split([=[
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缩短联网ping间隔和自我认定掉线时间
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缩短联网ping间隔和自我认定掉线时间
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调整rnd出块算法的一些细节
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调整rnd出块算法的一些细节
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代码:
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代码:
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控件系统hide机制大改
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场景模块支持拖拽文件(夹)事件
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场景模块支持拖拽文件(夹)事件
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允许模式给每个玩家初始化多个任务
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允许模式给每个玩家初始化多个任务
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升级table扩展模块
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升级table扩展模块
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修复:
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修复:
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联网对战对手画面概率失去同步
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联网对战对手画面经常失去同步
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本地混战模式ai死亡时报错
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本地混战模式ai死亡时报错
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hold会让锁延刷新次数超出上限
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hold会让锁延刷新次数超出上限
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netPlayer模块重大问题
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netPlayer模块重大问题
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Reference in New Issue
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