补充更新说明

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MrZ626
2021-05-13 22:35:24 +08:00
parent d415d68762
commit 5eeab94368

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@@ -28,19 +28,22 @@ return STRING.split([=[
新增:
屏幕下方版本号常驻显示
全新动态玩家布局,房间内显示房间信息
房间内按回车键聊天
加入hisPool序列模式
新增垃圾行缓冲条总数警告
添加模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整
添加模式环境变量maxOver,允许超屏最大高度可以调整
添加模式环境变量heightLimit,允许超屏最大高度可以调整
添加模式环境变量initSkip,允许开局前用hold跳过若干个方块
玩家个人信息栏下部显示在线玩家数量
登录界面可选保存密码
添加两个虚拟按键预设槽位
改动:
优化性能
词典新增两个方块游戏词条
换了个细一些的字体
超高场地默认不再判负
优化性能
删除虚拟按键颜色
本地玩家也会显示用户名
单挑模式的bgm全都换成battle
拆分全员准备和连接ws准备开局的提示
取消软件锁功能
@@ -49,11 +52,12 @@ return STRING.split([=[
缩短联网ping间隔和自我认定掉线时间
调整rnd出块算法的一些细节
代码:
控件系统hide机制大改
场景模块支持拖拽文件(夹)事件
允许模式给每个玩家初始化多个任务
升级table扩展模块
修复:
联网对战对手画面概率失去同步
联网对战对手画面经常失去同步
本地混战模式ai死亡时报错
hold会让锁延刷新次数超出上限
netPlayer模块重大问题