更新日语翻译
Co-authored-by: YL3383
This commit is contained in:
@@ -17,7 +17,7 @@ return{
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newDay="新しい1日、新しい始まりです!",
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newDay="新しい1日、新しい始まりです!",
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playedLong="長時間プレイしています、適度に休憩をして!",
|
playedLong="長時間プレイしています、適度に休憩をして!",
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playedTooMuch="かなり長くプレイしています! Techminoは楽しいですが、休憩を忘れずに!",
|
playedTooMuch="かなり長くプレイしています! Techminoは楽しいですが、休憩を忘れずに!",
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settingWarn="注意: 上級者用の設定を変更しています!",
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settingWarn="使用頻度の低い設定を変更しています。注意してください。",
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atkModeName={"ランダム","バッジ狙い","トドメ撃ち","カウンター"},
|
atkModeName={"ランダム","バッジ狙い","トドメ撃ち","カウンター"},
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||||||
royale_remain="残り $1 人",
|
royale_remain="残り $1 人",
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||||||
@@ -48,17 +48,17 @@ return{
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|||||||
combo="REN",maxcmb="Max REN",
|
combo="REN",maxcmb="Max REN",
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||||||
pc="Perfect Clear",ko="KOs",
|
pc="Perfect Clear",ko="KOs",
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||||||
win="勝利!",
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win="Win!",
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lose="負け…",
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lose="Lose",
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finish="終了",
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finish="Finished",
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gamewin="君の勝ち!",
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gamewin="You Won",
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gameover="ゲームオーバー…",
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gameover="Game Over",
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pause="ポーズ",
|
pause="ポーズ",
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pauseCount="ポーズした回数",
|
pauseCount="ポーズした回数",
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finesse_ap="オールパーフェクト",
|
finesse_ap="All Perfect",
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finesse_fc="フルコンボ",
|
finesse_fc="Full Combo",
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||||||
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page="ページ:",
|
page="ページ:",
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||||||
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@@ -73,12 +73,12 @@ return{
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loadError_read="'$1'の読み込みに失敗: 読み込みに失敗しました",
|
loadError_read="'$1'の読み込みに失敗: 読み込みに失敗しました",
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||||||
loadError_noFile="'$1'の読み込みに失敗: ファイルが存在しません",
|
loadError_noFile="'$1'の読み込みに失敗: ファイルが存在しません",
|
||||||
loadError_other="'$1'の読み込みに失敗: $2",
|
loadError_other="'$1'の読み込みに失敗: $2",
|
||||||
loadError_unknown="'$1'の読み込みに失敗: 原因不明",
|
loadError_unknown="'$1'の読み込みに失敗: 原因不明です",
|
||||||
|
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||||||
saveError_duplicate="'$1'の保存に失敗: 既に同じ名前のファイルがあります",
|
saveError_duplicate="'$1'の保存に失敗: 既に同じ名前のファイルがあります",
|
||||||
saveError_encode="'$1'の保存に失敗: エンコードエラー",
|
saveError_encode="'$1'の保存に失敗: エンコードエラー",
|
||||||
saveError_other="'$1'の保存に失敗: $2",
|
saveError_other="'$1'の保存に失敗: $2",
|
||||||
saveError_unknown="'$1'の保存に失敗: 原因不明",
|
saveError_unknown="'$1'の保存に失敗: 原因不明です",
|
||||||
|
|
||||||
copyDone="コピーしました!",
|
copyDone="コピーしました!",
|
||||||
saveDone="データを保存しました!",
|
saveDone="データを保存しました!",
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||||||
@@ -97,7 +97,7 @@ return{
|
|||||||
noScore="スコア無し",
|
noScore="スコア無し",
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||||||
modeLocked="ロック",
|
modeLocked="ロック",
|
||||||
unlockHint="ランクB以上を取得すると解放されるよ!",
|
unlockHint="ランクB以上を取得すると解放されるよ!",
|
||||||
highScore="ハイスコア",
|
highScore="最高得点",
|
||||||
newRecord="新記録!",
|
newRecord="新記録!",
|
||||||
|
|
||||||
replayBroken="リプレイが読み込めませんでした",
|
replayBroken="リプレイが読み込めませんでした",
|
||||||
@@ -105,10 +105,10 @@ return{
|
|||||||
dictNote="==TetroDictionaryからコピーしました==",
|
dictNote="==TetroDictionaryからコピーしました==",
|
||||||
|
|
||||||
getNoticeFail="お知らせ情報を取得できませんでした",
|
getNoticeFail="お知らせ情報を取得できませんでした",
|
||||||
oldVersion="Version $1が取得できます!",
|
oldVersion="バージョン$1のダウンロードが可能になりました",
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||||||
needUpdate="最新バージョンを取得してください!",
|
needUpdate="最新バージョンに更新してください",
|
||||||
versionNotMatch="Versionsが一致しません!",
|
versionNotMatch="バージョンが一致しません",
|
||||||
notFinished="工事中!",
|
notFinished="未完成ですので、ご期待ください",
|
||||||
|
|
||||||
jsonError="JSONエラー",
|
jsonError="JSONエラー",
|
||||||
|
|
||||||
@@ -126,7 +126,7 @@ return{
|
|||||||
wsClose="ウェブソケットとの通信を終了:",
|
wsClose="ウェブソケットとの通信を終了:",
|
||||||
netTimeout="接続がタイムアウトしました",
|
netTimeout="接続がタイムアウトしました",
|
||||||
|
|
||||||
onlinePlayerCount="オンライン",
|
onlinePlayerCount="オンライン人数",
|
||||||
createRoomSuccessed="部屋を建てました",
|
createRoomSuccessed="部屋を建てました",
|
||||||
started="プレイ中",
|
started="プレイ中",
|
||||||
joinRoom="が入室しました",
|
joinRoom="が入室しました",
|
||||||
@@ -134,7 +134,7 @@ return{
|
|||||||
ready="準備OK",
|
ready="準備OK",
|
||||||
connStream="接続中……",
|
connStream="接続中……",
|
||||||
waitStream="待機中……",
|
waitStream="待機中……",
|
||||||
spectating="観戦",
|
spectating="観戦中",
|
||||||
chatRemain="オンライン",
|
chatRemain="オンライン",
|
||||||
chatStart="------チャットの先頭------",
|
chatStart="------チャットの先頭------",
|
||||||
chatHistory="------新しいメッセージ------",
|
chatHistory="------新しいメッセージ------",
|
||||||
@@ -160,7 +160,7 @@ return{
|
|||||||
dropDelay="Gravity\n落下速度をフレーム単位で変更します",
|
dropDelay="Gravity\n落下速度をフレーム単位で変更します",
|
||||||
lockDelay="Lock Delay\n設置猶予をフレーム単位で変更します",
|
lockDelay="Lock Delay\n設置猶予をフレーム単位で変更します",
|
||||||
waitDelay="Spawn Delay\nブロックの出現猶予をフレーム単位で変更します",
|
waitDelay="Spawn Delay\nブロックの出現猶予をフレーム単位で変更します",
|
||||||
fallDelay="Line Clear Delay\nライン消去時間をフレーム単位で変更します",
|
fallDelay="Line Clear Delay\nLine消去時間をフレーム単位で変更します",
|
||||||
life="Life\n残機数を変更します",
|
life="Life\n残機数を変更します",
|
||||||
forceB2B="B2B Only\nB2Bが途切れるとゲームオーバーです",
|
forceB2B="B2B Only\nB2Bが途切れるとゲームオーバーです",
|
||||||
forceFinesse="Finesse Only\n最適化を失敗するとゲームオーバーです",
|
forceFinesse="Finesse Only\n最適化を失敗するとゲームオーバーです",
|
||||||
@@ -169,7 +169,7 @@ return{
|
|||||||
noMove="No Movement\n左右移動が出来なくなります",
|
noMove="No Movement\n左右移動が出来なくなります",
|
||||||
customSeq="Randomizer\nミノの出現法則を変更します",
|
customSeq="Randomizer\nミノの出現法則を変更します",
|
||||||
pushSpeed="Garbage Speed\n下穴がせり上がるまでに置けるブロック数を変更します (ブロック数/フレーム)",
|
pushSpeed="Garbage Speed\n下穴がせり上がるまでに置けるブロック数を変更します (ブロック数/フレーム)",
|
||||||
boneBlock="[ ]\n[ ]ブロックで遊ぼう",
|
boneBlock="[ ]\n骨ブロックで遊ぼう",
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||||||
},
|
},
|
||||||
pauseStat={
|
pauseStat={
|
||||||
"時間:",
|
"時間:",
|
||||||
@@ -207,15 +207,15 @@ return{
|
|||||||
"ゲームは、必ず公式から入手してください",
|
"ゲームは、必ず公式から入手してください",
|
||||||
"他から入手した場合は、安全性を保証しません",
|
"他から入手した場合は、安全性を保証しません",
|
||||||
"同時に作者は、責任を負いません",
|
"同時に作者は、責任を負いません",
|
||||||
FNNS and"/"or"ゲーム自体は、無料ですが寄付をお願いします",
|
FNNS and"/"or"ゲーム自体は無料ですが、寄付できるならありがたいです。",
|
||||||
FNNS and"/"or"詳しくはZictionaryをご覧ください",
|
FNNS and"/"or"詳しくはZictionaryをご覧ください",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
staff={
|
staff={
|
||||||
"オリジナルは「MrZ」作",
|
"作者「MrZ」",
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||||||
"Eメール先は: 「1046101471@qq.com」まで",
|
"Eメール先は: 「1046101471@qq.com」まで",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"プログラム、開発、デザイン",
|
"プログラム、開発、デザイン",
|
||||||
"MrZ様",
|
"MrZ",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"楽曲作成ツール",
|
"楽曲作成ツール",
|
||||||
"Beepbox",
|
"Beepbox",
|
||||||
@@ -351,7 +351,7 @@ return{
|
|||||||
tas="TAS (T)",
|
tas="TAS (T)",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
net_menu={
|
net_menu={
|
||||||
league="リーグ戦",
|
league="テクリーグ",
|
||||||
ffa="自由乱闘戦",
|
ffa="自由乱闘戦",
|
||||||
rooms="ルーム・プライベート戦",
|
rooms="ルーム・プライベート戦",
|
||||||
logout="ログアウト",
|
logout="ログアウト",
|
||||||
@@ -429,7 +429,7 @@ return{
|
|||||||
menuPos="メニューの位置",
|
menuPos="メニューの位置",
|
||||||
sysCursor="システムカーソル",
|
sysCursor="システムカーソル",
|
||||||
autoPause="ゲーム中断時のオートポーズ",
|
autoPause="ゲーム中断時のオートポーズ",
|
||||||
autoSave="オートセーブ",
|
autoSave="最高得点を更新したときオートセーブ",
|
||||||
autoLogin="オートログイン",
|
autoLogin="オートログイン",
|
||||||
simpMode="シンプルなホーム画面",
|
simpMode="シンプルなホーム画面",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -474,7 +474,7 @@ return{
|
|||||||
fullscreen="フルスクリーン",
|
fullscreen="フルスクリーン",
|
||||||
|
|
||||||
bg_on="通常背景",
|
bg_on="通常背景",
|
||||||
bg_off="背景なし",
|
bg_off="背景を閉じる ",
|
||||||
bg_custom="カスタム背景",
|
bg_custom="カスタム背景",
|
||||||
|
|
||||||
blockSatur="ブロックデザイン",
|
blockSatur="ブロックデザイン",
|
||||||
@@ -547,7 +547,7 @@ return{
|
|||||||
default="デフォルト",
|
default="デフォルト",
|
||||||
snap="グリッドにスナップ",
|
snap="グリッドにスナップ",
|
||||||
size="サイズ",
|
size="サイズ",
|
||||||
shape="シャープ",
|
shape="シェイプ",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
setting_touchSwitch={
|
setting_touchSwitch={
|
||||||
b1= "左移動:", b2="右移動:", b3="右回転:", b4="左回転:",
|
b1= "左移動:", b2="右移動:", b3="右回転:", b4="左回転:",
|
||||||
@@ -606,8 +606,8 @@ return{
|
|||||||
freshLimit="設置時間のリセット回数",
|
freshLimit="設置時間のリセット回数",
|
||||||
opponent="相手",
|
opponent="相手",
|
||||||
life="残機数",
|
life="残機数",
|
||||||
pushSpeed="せり上がり速度",
|
pushSpeed="迫り上がり速度",
|
||||||
garbageSpeed="せり上がり猶予",
|
garbageSpeed="迫り上がり猶予",
|
||||||
|
|
||||||
bufferLimit="ダメージの保持上限",
|
bufferLimit="ダメージの保持上限",
|
||||||
heightLimit="致死ラインの高さ",
|
heightLimit="致死ラインの高さ",
|
||||||
@@ -626,7 +626,7 @@ return{
|
|||||||
any="消しゴム",
|
any="消しゴム",
|
||||||
smart="自動着色",
|
smart="自動着色",
|
||||||
|
|
||||||
push="せり上がり (K)",
|
push="迫り上がり (K)",
|
||||||
del="Line消去 (L)",
|
del="Line消去 (L)",
|
||||||
|
|
||||||
demo="×を非表示",
|
demo="×を非表示",
|
||||||
@@ -657,7 +657,7 @@ return{
|
|||||||
about={
|
about={
|
||||||
staff="スタッフ",
|
staff="スタッフ",
|
||||||
his="歴史",
|
his="歴史",
|
||||||
legals="法的な事",
|
legals="法的情報",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dict={
|
dict={
|
||||||
title="TetroDictionary",
|
title="TetroDictionary",
|
||||||
@@ -755,105 +755,105 @@ return{
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
modes={
|
modes={
|
||||||
['sprint_10l']= {"スプリント", "10L", "10ライン消せ!"},
|
['sprint_10l']= {"スプリント", "10L", "10ライン消せ!"},
|
||||||
['sprint_20l']= {"スプリント", "20L", "20ライン消せ!"},
|
['sprint_20l']= {"スプリント", "20L", "20ライン消せ!"},
|
||||||
['sprint_40l']= {"スプリント", "40L", "40ライン消せ!"},
|
['sprint_40l']= {"スプリント", "40L", "40ライン消せ!"},
|
||||||
['sprint_100l']= {"スプリント", "100L", "100ライン消せ!"},
|
['sprint_100l']= {"スプリント", "100L", "100ライン消せ!"},
|
||||||
['sprint_400l']= {"スプリント", "400L", "400ライン消せ!"},
|
['sprint_400l']= {"スプリント", "400L", "400ライン消せ!"},
|
||||||
['sprint_1000l']= {"スプリント", "1,000L", "1,000ライン消せ!"},
|
['sprint_1000l']= {"スプリント", "1,000L", "1,000ライン消せ!"},
|
||||||
['sprintPenta']= {"スプリント", "PENTOMINO", "ペントミノで40ライン消せ!"},
|
['sprintPenta']= {"スプリント", "PENTOMINO", "ペントミノで40ライン消せ!"},
|
||||||
['sprintMPH']= {"スプリント", "MPH", "ミノ順なし\nネクストなし\nホールドなし!"},
|
['sprintMPH']= {"スプリント", "MPH", "ミノ順なし\nネクストなし\nホールドなし!"},
|
||||||
['dig_10l']= {"掘り", "10L", "10ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_10l']= {"掘り", "10L", "10ライン下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_40l']= {"掘り", "40L", "40ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_40l']= {"掘り", "40L", "40ライン下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_100l']= {"掘り", "100L", "100ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_100l']= {"掘り", "100L", "100ライン下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_400l']= {"掘り", "400L", "400ライン下穴を掘れ!"},
|
['dig_400l']= {"掘り", "400L", "400ライン下穴を掘れ!"},
|
||||||
['drought_n']= {"ドラウト", "100L", "Iミノ一切無し!"},
|
['drought_n']= {"ドラウト", "100L", "Iミノ一切無し!"},
|
||||||
['drought_l']= {"ドラウト+", "100L", "わったーふ◯っく!"},
|
['drought_l']= {"ドラウト+", "100L", "わったーふ◯っく!"},
|
||||||
['marathon_n']= {"マラソン", "NORMAL", "加速する中で200ラインマラソン!"},
|
['marathon_n']= {"マラソン", "NORMAL", "加速する中で200ラインマラソン!"},
|
||||||
['marathon_h']= {"マラソン", "HARD", "高速の中で200ラインマラソン!"},
|
['marathon_h']= {"マラソン", "HARD", "高速の中で200ラインマラソン!"},
|
||||||
['solo_e']= {"バトル", "EASY", "弱めのAIに勝て!"},
|
['solo_e']= {"バトル", "EASY", "弱めのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_n']= {"バトル", "NORMAL", "普通のAIに勝て!"},
|
['solo_n']= {"バトル", "NORMAL", "普通のAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_h']= {"バトル", "HARD", "強めのAIに勝て!"},
|
['solo_h']= {"バトル", "HARD", "強めのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_l']= {"バトル", "LUNATIC", "プロレベルのAIに勝て!"},
|
['solo_l']= {"バトル", "LUNATIC", "プロレベルのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_u']= {"バトル", "ULTIMATE", "神レベルのAIに勝て!"},
|
['solo_u']= {"バトル", "ULTIMATE", "神レベルのAIに勝て!"},
|
||||||
['techmino49_e']= {"テック 49", "EASY", "弱めの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
['techmino49_e']= {"テック 49", "EASY", "弱めの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino49_h']= {"テック 49", "HARD", "強めの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
['techmino49_h']= {"テック 49", "HARD", "強めの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino49_u']= {"テック 49", "ULTIMATE", "神レベルの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
['techmino49_u']= {"テック 49", "ULTIMATE", "神レベルの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino99_e']= {"テック 99", "EASY", "弱めの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
['techmino99_e']= {"テック 99", "EASY", "弱めの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino99_h']= {"テック 99", "HARD", "強めの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
['techmino99_h']= {"テック 99", "HARD", "強めの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino99_u']= {"テック 99", "ULTIMATE", "神レベルの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
['techmino99_u']= {"テック 99", "ULTIMATE", "神レベルの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['round_e']= {"ターン制", "EASY", "ターン制で弱めのAIと勝負!"},
|
['round_e']= {"ターン制", "EASY", "ターン制で弱めのAIと勝負!"},
|
||||||
['round_n']= {"ターン制", "NORMAL", "ターン制で普通のAIと勝負!"},
|
['round_n']= {"ターン制", "NORMAL", "ターン制で普通のAIと勝負!"},
|
||||||
['round_h']= {"ターン制", "HARD", "ターン制で強めのAIと勝負!"},
|
['round_h']= {"ターン制", "HARD", "ターン制で強めのAIと勝負!"},
|
||||||
['round_l']= {"ターン制", "LUNATIC", "ターン制でプロレベルのAIと勝負!"},
|
['round_l']= {"ターン制", "LUNATIC", "ターン制でプロレベルのAIと勝負!"},
|
||||||
['round_u']= {"ターン制", "ULTIMATE", "ターン制で神レベルのAIと勝負!"},
|
['round_u']= {"ターン制", "ULTIMATE", "ターン制で神レベルのAIと勝負!"},
|
||||||
['master_n']= {"マスター", "NORMAL", "20G 初心者方へ"},
|
['master_n']= {"マスター", "NORMAL", "20G 初心者方へ"},
|
||||||
['master_h']= {"マスター", "HARD", "20G プロの方へ"},
|
['master_h']= {"マスター", "HARD", "20G 中級者の方へ"},
|
||||||
['master_m']= {"マスター", "M21", "20G マスターの方へ"},
|
['master_m']= {"マスター", "M21", "20G 上級者の方へ"},
|
||||||
['master_final']= {"マスター", "FINAL", "20G その先へ"},
|
['master_final']= {"マスター", "FINAL", "20G その先へ"},
|
||||||
['master_ph']= {"マスター", "PHANTASM", "???"},
|
['master_ph']= {"マスター", "PHANTASM", "???"},
|
||||||
['master_ex']= {"グランドマスター", "EXTRA", "一瞬よりも短い永遠!"},
|
['master_ex']= {"グランドマスター", "EXTRA", "一瞬よりも短い永遠"},
|
||||||
['master_instinct']={"マスター", "INSTINCT", "もしミノが一切見えなくなったら?"},
|
['master_instinct']={"マスター", "INSTINCT", "もしミノが一切見えなくなったら?"},
|
||||||
['strategy_e']= {"ストラテジー", "EASY", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_e']= {"ストラテジー", "EASY", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_h']= {"ストラテジー", "HARD", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_h']= {"ストラテジー", "HARD", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_u']= {"ストラテジー", "ULTIMATE", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_u']= {"ストラテジー", "ULTIMATE", "20Gでの素早い判断"},
|
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['strategy_e_plus']={"ストラテジー", "EASY+", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_e_plus']={"ストラテジー", "EASY+", "20Gでの素早い判断"},
|
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['strategy_h_plus']={"ストラテジー", "HARD+", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_h_plus']={"ストラテジー", "HARD+", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_u_plus']={"ストラテジー", "ULTIMATE+", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_u_plus']={"ストラテジー", "ULTIMATE+", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['blind_e']= {"目隠し", "HALF", "初心者用"},
|
['blind_e']= {"目隠し", "HALF", "初心者用"},
|
||||||
['blind_n']= {"目隠し", "ALL", "中級者用"},
|
['blind_n']= {"目隠し", "ALL", "中級者用"},
|
||||||
['blind_h']= {"目隠し", "SUDDEN", "上級者用"},
|
['blind_h']= {"目隠し", "SUDDEN", "上級者用"},
|
||||||
['blind_l']= {"目隠し", "SUDDEN+", "プロフェッショナル用!"},
|
['blind_l']= {"目隠し", "SUDDEN+", "プロフェッショナル用!"},
|
||||||
['blind_u']= {"目隠し", "?", "覚悟は良いかい?"},
|
['blind_u']= {"目隠し", "?", "覚悟は良いかい?"},
|
||||||
['blind_wtf']= {"目隠し", "WTF", "まだ覚悟が足りないな!"},
|
['blind_wtf']= {"目隠し", "WTF", "まだ覚悟が足りないな!"},
|
||||||
['classic_e']= {"クラシック", "EASY", "80年代のネステト時代を超低速で体験!"},
|
['classic_e']= {"クラシック", "EASY", "低速クラシック"},
|
||||||
['classic_h']= {"クラシック", "HARD", "80年代のネステト時代を通常速度で体験!"},
|
['classic_h']= {"クラシック", "HARD", "通常速度クラシック"},
|
||||||
['classic_u']= {"クラシック", "ULTIMATE", "80年代のネステト時代を超高速で体験!"},
|
['classic_u']= {"クラシック", "ULTIMATE", "高速クラシック"},
|
||||||
['survivor_e']= {"サバイバル", "EASY", "どれだけ生き残れるかな?"},
|
['survivor_e']= {"サバイバル", "EASY", "どれだけ生き残れるかな?"},
|
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['attacker_h']= {"火力王", "HARD", "攻撃力を磨け!"},
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['clearRush']= {"クリアラッシュ", "NORMAL", "All-Spinチュートリアル!\n[開発中]"},
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['tech_finesse_f']= {"テクニック", "FINESSE+", "最適化はそのまま、普通のライン消去禁止!"},
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['tsd_h']= {"TSDチャレンジ", "HARD", "TSDだけ!"},
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['tsd_u']= {"TSDチャレンジ", "ULTIMATE", "TSDだけ!"},
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['backfire_n']= {"バックファイヤー", "NORMAL", "撃った火力が戻ってくる!"},
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['sprintAtk']= {"スプリント", "100 Attack", "100ライン送れ!"},
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['sprintAtk']= {"スプリント", "100 Attack", "100ライン送れ!"},
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['sprintEff']= {"スプリント", "Efficiency", "40ラインの間にできるだけ火力を出せ!"},
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['sprintEff']= {"スプリント", "Efficiency", "40ラインの間にできるだけ火力を出せ!"},
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['zen']= {'禅', "200", "時間制限なしで200ライン消去"},
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['zen']= {'禅', "200", "時間制限なしで200ライン消去"},
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||||||
['ultra']= {'ウルトラ', "EXTRA", "2分間のスコアアタック"},
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['infinite']= {"無限", "", "ただの砂場"},
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['infinite_dig']= {"無限: 掘り", "", "掘れ掘れ掘れ"},
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['infinite_dig']= {"無限: 掘り", "", "掘れ掘れ掘れ"},
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['marathon_inf']= {"マラソン", "INFINITE", "永遠のマラソン"},
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['marathon_inf']= {"マラソン", "INFINITE", "永遠のマラソン"},
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|
||||||
['custom_clear']= {"カスタム", "NORMAL"},
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['custom_clear']= {"カスタム", "NORMAL"},
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['custom_puzzle']= {"カスタム", "PUZZLE"},
|
['custom_puzzle']= {"カスタム", "PUZZLE"},
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getTip={refuseCopy=true,
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":pog:",
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@@ -954,7 +954,7 @@ getTip={refuseCopy=true,
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"マルチプレイで遊ぼう! あなたの常識が壊されるでしょう",
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"マルチプレイで遊ぼう! あなたの常識が壊されるでしょう",
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"メニューをシンプルモードにした場合、イースターエッグがなくなります",
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"メニューをシンプルモードにした場合、イースターエッグがなくなります",
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"ローディング中! シーンチェンジの間だけじゃないです!",
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"ローディング中! シーンチェンジの間だけじゃないです!",
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"Z推薦[01]東方Project!",
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"Z推薦[01]東方原作ゲームをやってみよう!",
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"Z推薦[02]Minecraftをやってみよう!",
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"Z推薦[02]Minecraftをやってみよう!",
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"Z推薦[03]Osu!をやってみよう!",
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"Z推薦[03]Osu!をやってみよう!",
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"Z推薦[04]Quatrackをやってみよう!",
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"Z推薦[04]Quatrackをやってみよう!",
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Reference in New Issue
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