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MrZ626
2021-11-29 04:23:05 +08:00
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commit 50eb7e9038
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return[=[
未来小游戏:
Tetro-1010(2C2N, 重力); Tetra-link(桌游)
噗哟; 泡泡龙; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管; 记忆
求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管; 记忆
其他未来内容:
模式包系统; 新模组系统; 加速下落; spike相关统计数据
实时统计数据可视化; 教学关脚本语言; 从录像继续
@@ -18,17 +18,19 @@ return[=[
新旋转系统:DRS_weak,移除了滞后旋转(五连块朝向风格模仿) #441
新BGM:malate(暂未使用)
新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认关闭) #471
添加锁定在外判负(lockout)规则(默认关闭)
增自定义图片背景功能(可调透明度)(目前仅电脑可用)
全局默认使用5帧窒息延迟
支持摇杆和扳机(参数暂时不能调整)
没有键盘全支持的场景可以用方向键控制光标操作 #329
新机制:锁定在外判负(lockout)(默认关闭)
机制:全局默认使用5帧窒息延迟
新功能:自定义图片背景功能(可调透明度)(目前仅电脑可用)
新功能:支持摇杆和扳机(参数暂时不能调整)
新功能:没有键盘全支持的场景可以用方向键控制光标操作 #329
改动:
关闭背景时亮度可调 #119
调整游戏大logo为正体字
软降n格的键也可以触发深降
优化键位设置菜单各种键的显示
修改默认和zday节日的主菜单BGM
三个高难隐形使用不同模式图标 #493
修改按钮音效,给复选框和选择器添加新音效
ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑)
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
@@ -36,8 +38,10 @@ return[=[
优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
修改部分不常用设置时会显示警告
两种按钮上的文本也会挤压绘制了
小程序arm加入计时器和重置按钮
控制台使用等宽字体,更有味道(
美化控制台help命令列表
代码:
BGM模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1)

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